模组 1.19.2 版本终于来了!
模组 1.19.2 版本终于来了! 此版本发生了许多变化!请在此处的更新日志中查看具体变更: https://modrinth.com/mod/spartan-weaponry/version/3.0.4-beta-2 . 重要提示: Spartan Weaponry 的问题追踪器已迁移至 GitHub。你可以在这里找到它: https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry/issues 如果模组仍存在未解决的问题,请在那里提交问题报告。 适用于 Minecraft 1.16.5 版本的“2.2.0”现已发布! 此版本发生了许多变化!请在此处的更新日志中查看具体变更: https://modrinth.com/mod/spartan-weaponry/version/2.2.0 本模组已用 RLCombat(Better Combat Rebirth 的更新分支)取代了对 Better Combat Rebirth 的兼容性。你可以在这里找到它: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rlcombat . 本模组现在包含 Mixin 0.7 版本。这可能会与使用不同版本 Mixin 的其他模组产生兼容性问题。可以通过添加此模组来解决此问题: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mixin-0-7-0-8-compatibility 武器大全!一套专为 Minecraft 打造的全新武器库。灵感源自 Balkon 的 WeaponMod,它添加了该模组中武器的新版本,并通过一系列原创武器扩充了武器库,包括各种剑类、长柄武器、钝器和远程武器。 大多数这些武器可以使用五种原版工具材料制作,每种类型的武器都有不同的属性,有助于在特定情况下进行战斗,例如增加攻击距离、伤害加成等。 目前已兼容以下模组材质(自 beta-1.1 起): 铜、锡、青铜、钢、银、英瓦合金、铂、电气石、镍和铅 目前包含的内容: 基础材料 要制作模组中的任何武器,你需要制作一个握柄或一根长杆。 配方见下方折叠标签。 握柄可以单独使用一根线制作,或者一次性使用皮革或羊毛制作四个。 上述配方中的皮革可以用任意颜色的羊毛替代。 长杆的制作方式类似。 当然,长杆配方中的羊毛也可以用皮革替代。 此外,你还可以制作爆炸物,用于制作爆炸箭和炸药。 刃类武器: 匕首 攻击速度快,但伤害低。紧急情况下可以投掷给敌人。 属性:可投掷 长剑 伤害较高,但攻击速度稍慢。 属性:双手 I 及 横扫 I 巨剑 高伤害,攻击距离远,且能对多个敌人造成全额伤害。笨重且攻击速度稍慢。 属性:击退 I,横扫 III 及双手 II 武士刀 攻击速度较快,但伤害相对较低。对没有胸甲的敌人造成更多伤害。 属性:胸部伤害加成及双手 I 军刀 攻击速度稍快,但伤害略低。对没有胸甲的敌人造成更多伤害。 属性:胸部伤害加成,伤害吸收及 横扫 I 细剑 攻击速度显著更快,但伤害相当低。对没有任何护甲的敌人造成显著更高的伤害。 属性:无甲伤害加成及伤害吸收 钝器: 短棍 伤害低但制作成本极低。现已支持其他材料! 属性:横扫 II 及 击退 I 木棒 对于木材而言伤害平均,虽然稍慢。无需工作台即可制作。可以升级为镶嵌钉木棒以获得更好的伤害。 属性:致晕打击 战锤(原称锤子) 高伤害,但使用速度非常慢。可以将敌人击退得更远。 属性:增强击退及 致晕打击 锤矛 伤害平均,但攻击速度相当慢。拥有 50% 的穿甲伤害。 属性:穿甲及 双手 I 拳刺(希腊-罗马式皮革拳套)(原称 Caestus) 攻击速度非常快,但攻击伤害也非常低。可以升级为镶嵌钉拳刺以增加伤害。 属性:快速打击 长柄武器: 长矛 攻击速度稍慢且伤害略低,但攻击可以从更远的距离命中敌人。 属性:击退 I 戟 高伤害,但攻击速度相当慢。拥有延伸的攻击距离,并能突破敌人的盾牌。 属性:破盾,击退 I 及 双手 II 长戟 攻击伤害略低且攻击速度稍慢。与其他长柄武器(如长矛)相比,拥有更长的攻击距离。 属性:击退 II 及 双手 I 骑枪 伤害平均,但攻击速度相当慢。当用户骑着生物或实体(如马)时会造成额外伤害。 属性:击退 I,伤害加成及 横扫 I 1.12.2 配方 1.14.4+ 配方 远程武器: 长弓 原版 Minecraft 弓的升级版本。拥有更远的射程和伤害,但拉满弓需要稍长时间。 重型弩(原称十字弩) 一种远程武器,造成显著伤害,且射程优于长弓。每次射击前需要装填。 使用螺栓作为弹药。螺栓有铁和钻石两种变体。螺栓也可以像箭一样安装箭头,还可以在其上应用荧石粉来制作幽灵螺栓。 1.12.2 配方 1.14.4+ 配方 螺栓配方: 飞刀 一种投掷武器,具有中等射程和伤害。不建议用于近战战斗。现在可堆叠至16个![仅限1.14.4] 属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时) 战斧(原称投掷斧) 一种投掷武器,射程较短但伤害较高。不建议用于近战战斗。现在可堆叠至8个![仅限1.14.4] 属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时) 标枪 一种投掷武器,射程较长且伤害适中。不建议用于近战战斗。现在可堆叠至4个![仅限1.14.4] 属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时) beta-1.2.0 新增武器: 回旋镖 一种投掷后会返回投掷者的武器,无论是否遇到障碍物。现在还会从表面弹开![仅限1.14.4] 属性:可投掷 战斧 一种重击型重型武器,也可用作伐木工具。 属性:双手 I & 多功能(斧头) 马塞 一种速度稍慢但伤害普通的武器,对不死生物造成额外伤害。 属性:伤害加成(不死生物) 来自 beta-1.3.0 的新武器: 长柄刀 一种速度较慢、伤害普通、攻击范围更广的武器,并且能够以 50% 的正常伤害横扫击中非正面敌人。 属性:双手 I、范围 I & 横扫 II 1.12.2 配方 …
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