渔夫陷阱(Fisherman's Trap)是一个简单的模组,它仅添加了一个渔网作为被动收集鱼类的手段,但代价是消耗农作物。虽然我喜欢在 Minecraft 中钓鱼,但我总觉得其他掉落物太多,使得它成为一种不可靠的食物来源,尤其是当你需要大量鱼类来制作如“农夫乐事”(Farmer's Delight)等模组中的食谱时。欢迎提出修改或改进建议,但这最初只是我为了个人娱乐而制作的模组创意。
渔夫陷阱(Fisherman's Trap)是一个简单的模组,它仅添加了一个渔网作为被动收集鱼类的手段,但代价是消耗农作物。虽然我喜欢在 Minecraft 中钓鱼,但我总觉得其他掉落物太多,使得它成为一种不可靠的食物来源,尤其是当你需要大量鱼类来制作如“农夫乐事”(Farmer's Delight)等模组中的食谱时。欢迎提出修改或改进建议,但这最初只是我为了个人娱乐而制作的模组创意。 为了防止该模组让获取鱼类变得过于容易,渔网必须浸没在水生生物群系(如湖泊、海洋、河流)中,否则无法捕获任何鱼类。 建议安装“农夫乐事”(Farmers Delight)模组配合使用。 哪些诱饵能捕获哪些物品? 面包 -> 任意鱼类 [鳕鱼; 三文鱼; 热带鱼; 河豚] 甜菜根 -> 仅鳕鱼 甜浆果 -> 仅三文鱼 西瓜片 -> 仅热带鱼 金胡萝卜 -> 仅河豚 诱饵槽为空 -> 随机掉落 minecraft:gameplay/fishing/junk 战利品表中的任意物品 查看另一个与鱼相关的模组 Let Fish Love 感谢 Vectorwing 允许我使用其画布纹理,以及感谢 supplementaries 团队允许我编辑棍棒纹理以作为渔网的基础设计。 如果你需要任何帮助,Discord 链接如下:https://discord.gg/3EjQQWKaTF
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