它通过添加几个影响声誉的新动作来利用原版村民的声誉系统。以及目击者系统。
为从村庄偷窃添加惩罚 小偷使从村庄偷窃变得更加复杂,并要求玩家在行动前进行思考。 它利用原版村民声誉系统,通过添加几个影响声誉的新动作来实现。 它还添加了目击者系统。 概述: 犯罪: 你可以犯下的犯罪有三种严重程度: 轻微 , 中等 和 严重 , 每种都会降低所有目睹犯罪的村民对你的声誉。 严重 犯罪会将声誉降低到铁傀儡攻击玩家的水平。 铁傀儡 (如果安装了守卫村民模组) 如果它们自己看到玩家作案,会对中等和严重犯罪攻击玩家。 玩家必须在“受保护”的结构中,该行为才算作犯罪。默认情况下只有村庄。 注意:村民并不那么聪明,即使玩家在破坏方块之前自己放置了它,它们也会认为玩家是小偷。 犯罪列表: 破坏方块: 轻微 :作物、干草块、灯笼、营火。 中等 :箱子、桶、职业方块、床。 严重 :钟。 与方块交互: 中等 :箱子、桶。 击杀: 中等 :猪、羊、牛、鸡、猫、马、驴、骡、羊驼。 床: 轻微 :将村民从床上踢醒。 中等 :睡在属于村民的床上。 目击: 为了犯罪被记录——目击者必须看到玩家实施犯罪。 检测距离受玩家 潜行能力 - 潜行状态 , 光线等级 和 隐身药水 的影响,可以帮助保持不被发现。 声誉: 对于犯罪机制,声誉现在分为以下等级: 仇恨 : 铁傀儡会保护村民并攻击玩家。 不受欢迎 : 村民将拒绝与玩家交易。 不信任 : 价格更高(原版)。 中立 接受 : 轻微犯罪将被忽略。 尊敬 : 中等犯罪将被忽略。 honored : 严重犯罪将被忽略。 除了通过犯罪或击打/击杀村民(原版)来降低声誉外,玩家还可以通过击败袭击、赠送 礼物 以及原版方式如交易或治愈僵尸村民来提高声誉。 在犯罪时,将根据 所有目击者 的平均声誉来决定该犯罪是否会被忽略。善待你的村民。 礼物: 手持 潜行 键并使用绿宝石时,会将其赠予村民并提高他们与玩家的声誉。 手持绿宝石注视村民时,将显示当前声誉等级的工具提示。 模组还修复了一个 bug,即当物品通过 Shift+点击进行交易时,玩家获得的声誉减少。 模组的所有方面均可配置。 • • 喜欢这个模组吗?您的支持将使我能够继续开发它以及其他模组! • 查看我的其他模组:
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