大家好!)
大家好!) 我想向大家介绍一个小模组,旨在为环境增添乐趣,并为我的世界世界增添一些有用的东西。 这个模组把盐带进了世界!!! 描述: 模组添加了以下方块: 盐矿石 盐块 & 开裂的盐块 錾制盐块 盐柱、短盐柱 & 盐柱头 盐砖、开裂的盐砖 & 錾制盐砖 盐灯 盐台阶 盐砖台阶 盐砖楼梯 盐水晶 盐湖底(石头 & 泥土) 矿物泥块 盐提取器 从盐矿石中你可以获得盐。有了它的帮助,你猜对了,可以对食物进行腌制! 而且我们都知道咸的食物更好吃))) 它变得有营养并且更耐饿,虽然效果微小,但在游戏中是可以察觉到的。虽然盐矿石不容易找到,但将其消耗在单独的菜肴中的量非常小。因此,在探访峡谷或洞穴后,你可以享受长时间健康美味的食物) 配方: 对于油炸食品 - 一撮盐 对于生鱼 - 三撮盐 所以,借助盐你可以中和腐肉,尽管在这种情况下消耗会大得多,多达八撮。 使用盐,你可以引诱牛和马,以及喂养它们。 为了方便储存盐,可以将其合成成块,顺便说一下,这个方块也有特殊效果。它会融化周围的雪和冰。嗯,这对蛞蝓和女巫来说不太好 :) 用盐块可以制作像杰克灯一样的盐灯,带有柔和浪漫的灯光 ;) 嗯,最后的特色产品——盐水晶!只有运气最好的矿工才能找到它们) 它们只生长在深度小于40个单位且没有直射阳光的盐矿石上。需要用精准采集工具进行开采。 瞬间杀死蛞蝓和女巫!!!可怜的生物... 虽然它们本身没用,但种植它们可以让你建立盐农场。效率不是非常高,但那样咸味食物就不是必需品了 :D 为了正常生长水晶,你需要用五个盐块搭建结构(见图),周围倒水,将所有这些遮挡以免受雨水和光线影响,然后等待。 盐水晶的生长分为几个阶段。小心!只有在完全成熟时才能获得盐。 此外,基于盐还可以准备一些新菜肴。 配方: 溏心蛋 南瓜粥 炖蔬菜(可以以各种组合添加盐、蘑菇) 水果沙拉(增加清爽感) 蒲公英沙拉(可以添加盐,有益健康) 腌蘑菇 腌蕨类(强化骨骼) 土豆炖蘑菇(可以以各种组合添加盐、蘑菇) 鱼汤(可以加盐) 三文鱼汤(可以加盐) 任何肉类配盐草(有益健康) 小麦芽(可以加盐,有益健康) 擦碎的胡萝卜(改善视力) 甜菜根沙拉(可以加盐) 鱼子酱烤鲱鱼 (可以加盐,让你坐立难安) 派: 胡萝卜派 苹果派 土豆派 洋葱派 鱼派 三文鱼派 蘑菇派 最后,这个小模组改变了周围的世界,增加了干燥的盐湖! 它们极其罕见,但是极好的盐来源。 刚刚添加了这种土壤类型作为盐碱土和植物盐草,它只在这些土壤上生长,在盐湖岸边。 这种植物的价值在于其治疗效果。 从盐草可以制作沙拉、派,它可以腌制或生吃) 所有这些产品都有不同的强度和持续时间。 此外,如果你将盐草的灰烬与水混合,你可以得到一种碳酸饮料,解除你所有的效果并扑灭火灾,如果你突然着火的话。 哦,还有甜点准备了松饼,让你保持更长时间的饱腹感))) 像其他类型的植物一样,盐草也可以种植,但在过程中有其自身的特性。 我不会透露秘密,但关于技术只要稍微观看盐草的生长就可以轻松猜到 ;) 此外,你可以在沙漠 & 丛林神庙中找到盐草作物。 不要在这里看! 盐草的种植技术: 盐草的生长不需要水,但需要阳光。 盐草只能在盐碱土上种植。 在其他类型的土壤上,包括轻微盐碱土,它会死亡。 盐草的每个生长阶段都会使土壤稍微不那么咸。这可以通过地面的颜色来判断。盐碱土会转变为轻微盐碱土。 为了在轻微盐碱土上重新种植盐草,有必要添加盐。你可以在工作台里做,或者用手拿着一撮盐右键点击轻微盐碱土,或者使用发射器。 在每个生长阶段,盐草会给出不同数量的作物。植物越大,收获越多。 在最终生长阶段,盐草可以用剪刀修剪。这样植物本身保持在它不会死亡的阶段,并且将来可以继续生长。 通过在3x3方块区域内使用骨粉或发射器,可以加速植物生长。 只有盐草能够在邻近的盐碱土块上长出枝条。 关于松饼(吧唧吧唧) 松饼可以被认为是模组中最有营养的食物。它能提供2分钟的饱和效果! 为了获得这种效果,你需要把松饼当作“甜点”来吃,也就是在饥饿值仅剩最后几点时食用。 如果操作正确,你会收到基于文本的提示 ) 更新内容: 护甲更新: 在盐湖下方,你可以找到矿物泥块。利用这种泥可以制作身体(以及灵魂 ;) 的泥面具。 泥面具是一种护甲。它的防御力不强,不能抵挡太多伤害,但面具能改善你的健康状况并缓慢恢复生命值。不过,如果你完整地穿戴它,面具会熄灭你。 但要小心!泥面具很容易被水冲洗掉 ;) 设备更新: SaltyMod 的新更新! 现在可以通过蒸发来获取盐了!!! 为此你需要制作一个蒸发器。 此过程需要燃料,所以多准备些煤炭 ;) 可以通过手持水桶右键点击蒸发器,或在蒸发器上方放置流体方块来填充蒸发器。 然而请记住,哪里有蒸汽,哪里就有压力。在蒸发器工作之前,切勿堵塞其出口。 玩得开心! 环境更新: 呵呵呵!你以为这就是盐的所有有用特性了吗? 当然不是! 难怪盐能改变天气? 没错!如果你将其喷洒到云层之上,就能制造降雨。 现在你可以制作造雨器了! 技术信息: 盐湖生成和取盐的关键参数已移至配置文件中。 # 配置文件 armor { # 泥护甲是否受水伤害 [默认: true] B:MudArmorWaterDamage=true } effects { # 汽水饮料是否移除所有效果?(true - 所有效果,false - 牛奶类似物)[默认: false] B:FizzyEffect=false # 泥护甲 & 方块再生效果的速度(10 - 快,100 - 慢)[范围: 10 ~ 100, 默认: 100] I:MudRegenSpeed=100 } evaporator { # 蒸发器中的水桶数量 [范围: 1 ~ 3, 默认: 1] I:EvaporatorVolume=1 } farm { # 盐晶体的生长速度(1 - 快,20 - 慢)[范围: 1 ~ 20, 默认: 14] I:SaltCrystalGrowRate=14 # 盐草的生长速度(1 - 快,20 - 慢)[范围: 1 ~ 20, 默认: 7] I:SaltWortGrowRate=7 } rainmaker { # 特定维度中的云层高度(维度ID=云层等级)[默认: [0=128], [7=160]] S:DimCloudLevel < 0=128 7=160 > } twilightforest { # 暮色森林维度中的盐矿石生成 [默认: true] B:TFOreGen=true } world { # 盐湖组中盐湖之间的最大距离 [范围: 10 ~ 50, 默认: 30] I:SaltLakeDistance=30 # 盐湖组的稀有度 [范围: 1 ~ 1000, 默认: 500] I:SaltLakeGroupRarity=500 # 盐湖的最大海拔高度 [范围: 0 ~ 256, 默认: 75] I:SaltLakeMaxHeight=75 # 盐湖的最小海拔高度 [范围: 0 ~ 256, 默认值: 60] I:SaltLakeMinHeight=60 # 盐湖群中盐湖的最大数量 [范围: 1 ~ 10, 默认值: 5] I:SaltLakeQuantity=5 # 盐湖的最大半径 [范围: 5 ~ 50, 默认值: 20] I:SaltLakeRadius=20 # 盐矿石生成频率 [范围: 1 ~ 10, 默认值: 4] I:SaltOreFrequency=4 # 盐矿石大小 [范围: 1 ~ 10, 默认值: 5] I:SaltOreSize=5 } 矿石字典列表: 盐矿石 - oreSalt 盐块 - blockSalt 盐晶体 - blockSaltCrystal 盐粒 - lumpSalt 少许盐 - dustSalt 苏打粉 - dustSoda 奶粉 - dustMilk 盐草 - cropSaltwort 矿物泥 - materialMineralMud 版本更新日志: 1.12 版本 1.12.6.0 (2019年2月21日) 最终修复了Extractor(提取器)与Hopper(漏斗)的交互问题 对Extractor(提取器)界面进行了微调 添加了版本检查器 添加了用于自定义盐湖海拔高度的配置项 版本 1.12_e (2018年1月19日) 修复了来自其他模组的食物的缺失纹理 添加了Twilight Forest(暮色森林)集成 大多数食物的饱和度参数已更改 使用少许盐的合成配方现在基于矿石字典 版本 1.12_d (2017年8月9日) 添加了成就系统 修复了蒸发器(Evaporator)的GUI界面 版本 1.12_c-1 (2017年7月26日) 修复了牛奶纹理注册问题 版本 1.12_c (2017年7月25日) 添加了使用Biomes o'Plenty(生物群系扩展)中食物的合成配方 版本 1.12_b (2017年7月24日) 遗憾的是,在当前Forge版本中并未实现所有成就 1.11.2 版本 1.11.2_b (2017年7月19日) 修复了咸味食物的容器物品... 1.10.2 版本 1.8.d (2017年1月11日) 修复了生成盐湖时的崩溃问题 修复了食物饱和度不正确的问题(或者不是吗?) 盐和盐草已添加到战利品表中 1.9.4 版本 1.8.c_beta-4 (2016年6月28日) 修复了泥块的碰撞箱 版本 1.8.c_beta-3 (2016年6月10日) 修复了…
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