添加极其稀有、超大规模的矿藏,使挖矿变得值得。
"大型矿床"通过引入隐藏在世界各地极其稀有、超大规模的矿脉,将采矿变成了一场史诗般的寻宝之旅。 发现其中一处传奇矿床是一项重大的成就——堪比找到圣杯——足以让你变得富可敌国,并从根本上重塑你的资源经济。 除了财富之外,这些矿床还为采矿过程注入了真正的刺激感和长期动力,将常规的矿石收集转变为追求财富的冒险。 该模组将生存挑战与发现的快感相结合:你将花费无数小时探索并探测大地,扫描细微的地表线索,却偶然发现一个如此庞大的矿床,足以为你的整个基地供应数个季节所需。 无论你是寻求有意义终局目标的硬核生存玩家,还是仅仅希望采矿更具回报感,该模组都提供了游戏深度以及致富时带来的多巴胺快感。 需要 ForgeEndertech 库。 难以定位矿床?将此模组与 高级寻矿仪 结合使用,以获得极致的寻矿体验。 寻找更好的地表指示物?试试 allhailc3sar 制作的 地表样本 。 主要特性 易于配置的大型矿床,参数简单明了 为最常见的矿石提供预定义配置 创建具有指定矿石比例的混合矿床 用于测试和调整的游戏内命令 开箱即用,兼容模组矿石 可配置的地表指示物以显示下方的矿床(默认情况下,使用由 复合 圆圈的 发光玫瑰 , 神秘 和 原版 花朵组成) 可以在特定结构下方生成矿床(在配置中将结构名称用作地表指示物 ID) 为不同维度和生物群系设置不同的参数和限制 通过使用游戏内命令或将自定义配置放入 .minecraft/config/adlods/Deposits 文件夹,支持任何矿石 使用 .minecraft/config/adlods/VanillaOres 文件夹中的配置控制原版矿石生成 默认支持的矿石:铝、紫水晶、远古残骸、煤炭、钴、铜、钻石、绿宝石、黄金、铱、铁、青金石、铅、下界合金、下界石英、镍、锇、钯、铂、红石、铑、红宝石、钌、蓝宝石、银、锡、黄玉、铀、锌。 命令 /lods reload_configs - 重新加载所有配置文件以使更改生效(每次更改设置后无需重启游戏) /lods define_deposit <name> <ore> <rarity> <size> <altitude> - 定义一个新的矿床并为其创建带有指定参数的配置文件 <name> - 矿床的唯一名称,用于标识它,也将作为配置文件的名字 <ore> - 矿床所含矿石的 ID。示例: minecraft:diamond_ore <rarity> - 以区块为单位的值,表示矿床每 X 个区块生成一次。示例: 2400 <size> - 矿床的大小限制(以方块为单位)。每次生成矿床时将在指定限制内随机选取。示例: 300..500 <altitude> - 矿床尝试生成的 Y 坐标限制。示例: -30..60 /lods remove_deposit <deposit_name> - 卸载指定矿床的定义并删除其配置文件 /lods list_active_deposits - 在聊天栏中显示所有已加载且活动的已定义矿床的名称 /lods list_all_generated - 创建当前世界中所有生成的晶洞/矿床列表,包含其坐标,并写入 latest.log 文件 /lods list_generated_around - 同上,但仅针对视线范围内的周围区块 /lods open_configs_folder - 打开模组的配置文件文件夹 /lods open_latest_log - 打开 latest.log 文件 /lods open_deposit_config <deposit_name> - 打开指定名称矿床的配置文件 /lods spawn_deposit_here <deposit_name> - 在当前生成一个矿石矿床,替换空气方块(可用于快速测试) /lods spawn_deposit_underground <deposit_name> - 在当前区块中使用配置文件中的参数生成一个矿石矿床 /lods spawn_deposit_at_chunk <deposit_name> <chunkX> <chunkZ> - 在指定区块生成一个矿石矿床(仅在该区块已加载时成功) /lods spawn_deposit_at_pos <deposit_name> <posX> <posY> <posZ> - 在指定位置生成一个矿石矿床(仅当该位置有可替换方块时成功) /lods strip_chunk - 移除当前位置区块中除矿石外的所有方块 /lods strip_chunks_around - 移除当前位置周围区块中除矿石外的所有方块 /lods dress_chunk - 恢复当前位置区块中被移除的方块 /lods dress_chunks_around - 恢复当前位置周围区块中被移除的方块 /lods dress_all_chunks - 恢复之前被剥离的所有区块中的方块。 早期版本 /lods list deposits - 在聊天栏中显示所有可用矿床的列表(配置文件名 = 矿床名) /lods list generated - 记录生成的矿藏列表及其坐标(仅适用于已加载的区块) /lods locate configs - 打开模组配置文件文件夹 /lods add <矿藏名称> <稀有度> <最小尺寸_最大尺寸> <最小高度_最大高度> - 定义一个新的矿藏并为其创建配置(例如, /lods add vibranium 2000 300_600 4_16 ). 在版本 1.12 中 请使用连字符 ( - ) 代替下划线 ( _ ) /lods addspec - 与上述操作相同,但允许指定具体的矿石 ID(例如, /lods addspec amethyst 3400 200_400 4_16 oresabovediamonds:amethyst_ore ) /lods remove <矿藏名称> - 移除指定矿藏的定义及其配置文件 /lods reload - 重新加载所有配置(进行更改后无需重启游戏) /lods gen <矿藏名称> - 使用配置文件中的参数在当前区块生成矿石矿藏 /lods genat <X坐标> <Z坐标> <矿藏名称> - 在指定位置生成矿石矿藏 /lods test <矿藏名称> <数量> - 在当前位置生成指定大小的矿石矿藏,同时替换空气方块(用于快速测试,无需深入地下) /lods strip chunk - 移除当前区块中所有非矿石方块 /lods strip around - 移除周围区块中所有非矿石方块 /lods dress <chunk | around | all> - 恢复被移除的方块( 注意 , 被移除的方块不会在会话之间保存 ,因此请在关闭服务器前确保已全部恢复) 整合包 欢迎在任何整合包中使用此模组。 您可以自由使用,无需征得许可。
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。