此内容仅适用于 1.20.4 - 1.21.1。NeoForge 的此模组更新版本已移至此处.
此内容仅适用于 1.20.4 - 1.21.1。NeoForge 的此模组更新版本已 移至此处 . 对末地岛主区域(龙战所在地)进行了全面 overhaul! 黑曜石柱、末地折跃门、出生平台以及位于岛屿中央的传送门均已重新设计。此外,末影龙不再在开始时生成——相反,当玩家靠近中央的钟楼时,才会召唤它。 要重新召唤末影龙,4 个水晶不再放置在传送门旁边。相反,你会在塔内的地板上看到 4 块基岩方块,分别位于建筑每个方向翼中。将这些水晶放置在这 4 个方块上即可开始重新召唤末影龙。话虽如此,我们实际上仍然支持原版水晶召唤位置,以避免不熟悉该模组的玩家感到困惑。 末影龙自身的 AI 未作更改。 要在现有世界中使用 BEI, 我们提供了 /end_island reset 命令。在末地中使用此命令将尝试将龙战重置为初始状态,并用我们重新设计版本的传送门/柱子替换之前的任何传送门/柱子。但是,此命令在后台执行了一些重大操作,因此 请在使用前备份你的世界! 另外请注意, 仅仅删除你的末地维度文件是不够的,你仍然需要运行该命令。 如果你在使用命令后遇到传送门/塔生成的问题,例如传送门生成在岛屿下方,你可以使用完整命令 /end_island reset true 来尝试将传送门重新放置在地表。但再次强调,在使用前务必备份你的世界!真的! YUNG 的 Better End Island 旨在尽可能兼容更多模组。以下是相关末地模组/数据包兼容性说明: Progressive Bosses 在 Progressive Bosses 的旧版本中,额外的笼子放置可能会有一些瑕疵。请确保你使用的是最新版本! /end_island reset 命令可能无法正确重置 Progressive Bosses 方面的战斗历史/进度。如果使用此命令,你还应运行 /progressivebosses difficulty set <player> dragon 0 Savage Ender Dragon 如果启用了来自 Savage Ender Dragon 的水晶重生,Better End Island 在中心添加的水晶可能会偶尔重生。否则完全兼容 Nullscape, Ender Trigon 完全兼容 Stellarity 不兼容
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