为 Mana 的 RPG 模组包而创建(开发中) 你是否厌倦了使用你超棒的模组弓狩猎生物,却发现它们毫发无伤地弹开了?是否想完全用远程投射物击杀凋灵?是否觉得让这么多 Boss 级怪物对原版提供的两种伤害类型之一完全免疫很愚蠢?
为 Mana 的 RPG 模组包而创建(开发中) 你是否厌倦了使用你超棒的模组弓狩猎生物,却发现它们毫发无伤地弹开了?是否想完全用远程投射物击杀凋灵?是否觉得让这么多 Boss 级怪物对原版提供的两种伤害类型之一完全免疫很愚蠢? 现在不会了! "不要弹开我的该死投射物"模组使箭矢不再告知命中它们的敌人其身份为箭。因此,像凋灵第二阶段的 Frostmaw(来自 Mowzie's Mobs 模组)这样会弹开箭矢的生物,将受到如同被直接命中的伤害。这对模组包开发者可能很有用。 不过,这目前并不能阻止末影人躲避箭矢。
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