NeoSync

一心,多躯。

资源介绍

NeoSync 一心,多躯。 NeoSync 将传奇的 同步 体验带入 NeoForge 1.21.1 . 生成额外的躯体,或 外壳 ,每个躯体拥有独立的物品栏、经验等级和游戏模式。你可以随意在它们之间切换意识。在一个外壳中死亡?你会在另一个中苏醒。将一个停泊在下界,而你在主世界挖矿。在服务器另一端的壳中保存一套附魔装备备用。一切可能,皆由你掌控。 工作原理 制作一个外壳构建器 并将其放置。 提供基因样本 ——空手右键点击。> ️ 使用默认配置时,这将消耗 20 点生命值 (极限模式下为 40)。手持图腾或吃金苹果,或者在配置文件中翻转 warnPlayerInsteadOfKilling 设置,如果你不想为科学献身的話。 为构建器提供动力。 在构建器旁边放置一个 跑步机 ,引诱一只猪或狼站在前面的方块上,电力便随之产生。或者将其连接到你最爱的科技模组中的任何 Forge 能源源。 制作外壳存储容器 ,放置它,并为其提供 红石 或 FE . 走进一个开放的 Shell Storage 并出现一个 径向 shell 菜单 — 选择你的目标身体,并 同步 . 特性 跨维度同步。 将 shell 停放在主世界、下界、末地或任何模组维度中,并立即在它们之间同步。 每个 shell 拥有独立的物品栏、经验值和游戏模式。 每个 shell 都是一个完全独立的身体,拥有自己的装备和进度。 死亡交接。 如果 shell 死亡,你将自动同步回你的原始身体,或者如果原始身体已消失,则同步到随机剩余的 shell。Shell 的死亡 不会 计入你的死亡计数器。 自动化支持。 将盔甲和工具管道输入 Shell Storage 以装备停放的 shell,或将装备拉出。 为你的存储染色。 用染料右键点击 Shell Storage 进行颜色编码,使在十几个容器中找到“采矿 shell”更容易。 可配置的同步优先级。 死亡时,自动同步到你选择的 NATURAL , NEAREST 或颜色匹配的 shell。 灵活的能源。 Shell Storages 接受原始红石信号 和/或 FE。跑步机向任何接受能量的方块输出 FE。 比较器输出。 容器根据 构建进度发出信号 或 库存容量 — 按住右键并使用扳手(默认是棍子)进行切换。 方块与物品 方块 / 物品 用途 外壳构造器 消耗 FE(法拉第能量)以从你的基因样本中生长出一个新外壳。 外壳存储 容纳一个外壳;走进其中会打开径向选择器。需要通电以保持外壳存活。 跑步机 两格高的结构。引诱动物上来;它会行走;产生 FE。 同步核心 关键合成材料 — 与灰色混凝土结合可制作任意外壳容器。 模组集成 JEI — 为每个同步方块提供深入的信息面板,解释工作流程,以及一个 跑步机能源来源 分类,列出所有支持的实体及其每刻产生的 FE。 Jade — 为外壳构造器、存储器和跑步机提供准星提示,显示所有者、建造进度、颜色、通电状态和能量。 两者均为可选。NeoSync 在没有它们的情况下也能正常运行。 配置 所有内容均可在 config/neosync-common.toml 中调整。以下是部分选项: 按键 默认值 效果 enableInstantShellConstruction false 在创造模式下即时建造外壳。 warnPlayerInsteadOfKilling false 不要在手指刺入时杀死低生命值的玩家。 fingerstickDamage / hardcoreFingerstickDamage 20 / 40 每个外壳样本消耗的生命值。 shellConstructorCapacity 256000 完成一个外壳所需的 FE。 shellStorageCapacity / shellStorageConsumption 320 / 16 FE 缓冲 + 每刻损耗以保持外壳存活。 shellStorageAcceptsRedstone true 接受原始红石信号作为能源。 shellStorageMaxUnpoweredLifespan 20 无电状态下存储器容纳外壳的刻数。 energyMap 鸡=2,猪=16,玩家=20,狼=22,村民=25,苦力怕=80,末影人=160 每个实体在跑步机上每刻产生的 FE。 syncPriority NATURAL 死亡时自动同步目标: NATURAL , NEAREST ,或任意染料颜色。 wrench minecraft:stick 用于切换容器比较器输出的物品。 鸣谢与许可 原始概念: iChun — 原始的 Sync 模组。 Fabric 重新实现: Kir_Antipov . NeoForge 1.21.1 移植: BreakinBlocks。 根据 MIT 许可证授权。详见 LICENSE 文件。

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