Cobblemon 挑战是一个极其简单的 Cobblemon 插件,让你能够轻松地与朋友和对手进行平级宝可梦对战 !使用 /challenge 命令向附近的训练家发送对战请求,他们可以接受或拒绝。这是一个服务端插件,只需安装在服务器上即可。
Cobblemon 挑战 Cobblemon 挑战是一个极其简单的 Cobblemon 插件,让你能够轻松地与朋友和对手进行平级宝可梦对战 !使用 /challenge 命令向附近的训练家发送对战请求,他们可以接受或拒绝。这是一个服务端插件,只需安装在服务器上即可。 简易平级 PVP: 厌倦了将所有宝可梦提升到 100 级以进行竞技对战吗?不再需要等待。通过一个简单的命令,你可以挑战他人进行一场所有宝可梦都设定为特定等级的 PVP 比赛。 此更改是非永久性的,不会在对战结束后保留。在挑战中消耗的任何持有道具也不会对宝可梦的实际持有道具产生任何影响。 : /challenge <username> level <level> 指定玩家进行 X 级对战,其中 X 的范围是 1-100。 示例: /challenge TurtleHoarder level 100 - 向 TurtleHoarder 发起 100 级对战 首发宝可梦 & 队伍预览 GUI: 选择你要先发出的首发宝可梦,并预览你自己和对手的队伍。 (截至 2.0 版本)挑战 3v3、1v1 等模式: 你可以挑战其他玩家进行限制数量的宝可梦对战,你可以从你的队伍中选择宝可梦进行战斗。你可以使用类似以下的命令: /challenge3v3 <username> level <level> /challenge1v1 <username> level <level> 也支持通过 /challengedouble 命令进行双打对战: /challengedouble <username> level <level> 如果你愿意,可以隐藏你的宝可梦: 不想让你的对手知道你的队伍?只需使用 nopreview 选项来隐藏你的队伍! 示例: /challenge TurtleHoarder level 100 nopreview - 将对战开始前的你的队伍对其他挑战者隐藏。 Cobblemon 兼容版本: 请使用以下版本的 Cobblemon 服务器。使用不兼容的版本可能会导致对战期间游戏崩溃! Cobblemon 1.8.1 -> Challenge 2.5.0 Cobblemon 1.6.0 -> Challenge 1.2.0 / Challenge 2.0.0+ Cobblemon 1.5.0 -> Challenge 1.1.8 Cobblemon 1.4.1 -> Challenge 1.1.7 命令: /challenge <用户名> - 向指定玩家发起 50 级宝可梦对战。他们可以选择接受或拒绝此挑战。 /challenge <用户名> level <等级> - 向指定玩家发起 X 级对战,其中 X 的范围是 1-100。 示例:/challenge TurtleHoarder level 100 - 向 TurtleHoarder 发起 100 级对战 配置: 可以通过更改服务器 config 文件夹中配置文件中的值来修改这些服务器设置: challengeDistanceRestriction - 决定挑战是否受距离限制的数值。如果你希望 不受距离限制,请将其设置为 **false**。此值默认设置为 **true**。 maxChallengeDistance - 如果 challengeDistanceRestriction 设置为 **true**,则此值定义挑战可发送的最大距离。 默认设置为 50 格。 defaultChallengeLevel - 如果挑战者未指定等级,则决定挑战等级的数值。 默认设置为 50,用于 50 级对战。 challengeExpirationTime - 决定挑战在过期前保持待处理状态的时长。此值 默认设置为 60000 毫秒 / 1 分钟。 challengeCooldownTime - 决定玩家在发送连续请求前必须等待的时长。此值 默认设置为 5000 毫秒 / 5 秒,尽管玩家需要等到现有挑战过期后才能发送另一个挑战。
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