Create: Linear Bearing

Create: 线性轴承 — 真正的基于物理的滑块!

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Create: 线性轴承 — 真正的基于物理的滑块! 大家好!如果你正在玩 Create Aeronautics,你已经知道建造移动载具和飞艇有多棒了。但一直缺少一个关键部分:一种可靠的方法来制作稳定、基于物理的线性滑块、起重机和电梯,并能直接与世界物理引擎对接。 Create: Linear Bearing 完美地解决了 NeoForge 1.21.1 中的这个问题。它允许你利用 Sable 引擎的强大功能,将任何粘合的方块结构转化为完全由物理驱动的滑动机制! ️ 这个模组有什么作用? 这个模组添加了两个核心组件:线性轴承及其轨道——线性外壳。它们共同让你能够创建真正基于物理的关节,并无缝融入你的建筑中。 智能多方块组装:使用线性外壳搭建你的轨道,放置轴承,然后在顶部建造任何结构。使用 Create 的超级胶水或原版蜂蜜块将其固定,然后空手右键点击轴承。 真正的物理子层级:模组会自动扫描你粘合的结构,计算其质心,并立即将其转换为真正的物理 Sable 子层级对象。 像素级精准生成:技术马车模型完美地生成在轨道槽的 C 形凹槽内。没有奇怪的间隙,没有碰撞,也不会留下幽灵方块。它的表现就像 Create 基础模组内置的功能一样。 支持空空间:只想拥有一个独立的悬浮轨道关节?右键点击空的轴承,单个物理马车方块会立即生成,并自行脱离进入物理空间。 沉浸式音频:组装过程会在方块中心触发原始的沉重工业碰撞音效(模拟:block.physics_assembler.assemble)。 ️ 依赖项 Create Create Aeronautics Sable 💬  未来计划 目前,组装好的马车作为一个完全自由移动的物理关节运行。我目前正在实现轴锁定机制,以限制滑块沿轨道路径的完全移动,以及一个拆解系统,以便将飞行的物理网格安全地重新变回普通的世界方块。祝你建造高级电梯和起重机愉快!请在评论区告诉我你的想法,或者报告你发现的任何 bug!

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