Modefite 是一个模组,它将 1.21.4 中引入的新物品模型定义系统(也称为“Items”系统)回退到 Minecraft 的旧版本中。
Modefite - 物品定义回退 Modefite 是一个模组,它将 1.21.4 中引入的新物品模型定义系统(也称为“Items”系统)回退到 Minecraft 的旧版本中。 使用 Modefite,您可以为较新版本设计的资源包发挥其额外的可定制性。 常见问题解答 尚未实现的主要缺失功能包括: special , bundle/selected_item 以及 model tint source 类型。 您可以查看与官方 1.21.4+ 系统差异的完整列表 这里 . 一些资源包使用核心着色器,可能与您的游戏版本不兼容!如果收到错误提示“ 资源重载失败”,在启用时,您可能需要删除该资源包的核心着色器文件夹。 ” 针对资源包制作者 Modfit 添加了一些新的属性、字段和一个新的资源文件夹,可供使用。更多信息可在 这里 . 获取 assets/<minecraft_or_modid>/modefite_items_override 在您的资源包中使用任何自定义属性/字段,因为 Minecraft 原版 1.21.4+ 版本会对任何未知属性/字段渲染缺失模型。 如果你还没有看过,物品模型定义系统的文档可以在 Minecraft wiki . 任何未知的属性或字段将被忽略,并且不会导致任何缺失模型的问题。 查看 latest.log 文件以获取你遇到的任何潜在错误! Modefite 并不是原版物品模型定义系统的一一对应版本,希望不会出现任何破坏性更改! 请在 GitHub issue tracker! 未来计划 主要计划是将模组移植到 1.20.1。也可能同时为 1.21.2 和 1.21.3 进行移植。其他主要计划是修复错误,并确保物品模型定义资源包能与 Mod 编辑器配合使用。 另一个目标是向 Mod 编辑器添加 special 类型;尽管优先级较低,因为我不认为许多资源包制作者经常使用此功能。这些类型包括 oversized_in_gui 和 swap_animation_scale 处于相似的位置,以及 model tint source 类型。 类型, budle/selected_item 可能会添加到 Modefite 的 1.21.2/1.21.3 版本中,因为使用捆绑包执行此操作的功能是在这些版本中引入的。 最终,我可能想为资源包创作者添加更多自定义属性,并将 Modefite 和这些属性移植到新版本中,以便创作者可以使用它们。
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