摇曳

为《我的世界》实现逼真的植被互动与形变效果。

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摇曳 为《我的世界》实现逼真的植被互动与形变效果。 "让整个世界焕发生机,从每一株草叶开始。" SWAY 本身不会自动生效;需要配合其他模组使用。推荐搭配项目: 互动植被 描述 让你的《我的世界》森林充满生机! 摇曳 是一款高性能模组,当实体穿过植被时,会使植被产生互动和形变效果。告别那些像幽灵般静止的草丛——有了摇曳,你走过的每一步以及每一个移动的生物都会引发环境的物理反应,让世界感觉更加沉浸和具有响应性。 以性能为首要目标构建,摇曳采用优化的形变引擎,确保即使在最茂密的热带雨林中,你的帧率也能保持稳定。 特性 动态互动 : 植被(草、花朵、蕨类等)会因玩家和生物而变形并弯曲避让。 优化引擎 : 使用高性能的实体到方块逻辑,最大限度地减少 CPU 和 GPU 开销。 双块连续性 : 大型植物(如高草和大蕨类)作为一个整体单元进行形变,避免上下半部分出现视觉断裂。 二次弯曲 : 提供自然的弧形形变效果,基部保持固定,顶端优雅弯曲。 开发者友好 : 包含简单的 API,供其他模组制作者使他们的自定义植物与摇曳兼容。 ️ 兼容性 Minecraft 版本 : 支持版本: 1.20.1 , 1.21.1 , 1.21.11 和 26+ . 模组平台 : Fabric : 完全支持! 模组兼容性 : 可与任何使用标准《我的世界》植被模型的模组配合使用。 可以通过 SwayAPI . 安装 下载模组 : 从 Modrinth 或 CurseForge 获取最新版本。 安装 Fabric : 确保为您的版本安装了 Fabric Loader。 添加模组 : 将 .jar 文件放入您的 mods 文件夹中。 启动并享受 : 打开 Minecraft,观察世界对您出现的反应! ️ 开发者 API Sway 设计为可扩展的。如果您是模组开发者并希望您的植物支持 Sway 变形,您可以使用 SwayAPI : // Register your custom block with a 1.2x sway intensity SwayAPI.register(MyBlocks.CUSTOM_PLANT, 1.2f); 查看我们的 SwayAPI 以获取更多详情。 贡献与反馈 欢迎贡献和报告错误! 发现错误?在我们的 GitHub 上打开一个 issue . 有想法?欢迎发起建议讨论。 想帮忙?Fork 仓库并提交拉取请求! 许可证 本模组遵循以下许可协议: MIT 许可证 . ️️ 致谢 Sway 旨在为《我的世界》荒野增添一丝真实感,同时不牺牲性能。感谢您使用本模组并支持社区!

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