L_Ender 's Cataclysm Delight

L_Ender's Cataclysm Delight 是 L_Ender's Cataclysm 和 Farmer's Delight 的整合模组,将来自 Cataclysm 怪物和首领的 50 多种食物引入 Farmer's Delight 的烹饪系统中。此外,还内置了一套围绕进食行为构建的玩家属性成长系统。

资源介绍

                    L_Ender's Cataclysm Delight 是 L_Ender's Cataclysm 和 Farmer's Delight 的整合模组,将来自 Cataclysm 怪物和首领的 50 多种食物引入 Farmer's Delight 的烹饪系统中。此外,还内置了一套围绕进食行为构建的玩家属性成长系统。 那么,这个模组是什么? L_Ender's Cataclysm Delight 是什么? 来自主角及其小跟班的食物、新型刀具材料、特殊食物效果,以及围绕这些内容的一些其他特性。嗯,这大概是我能给出的最简洁的解释了 :) 它为什么存在? 你是否曾花费大量食物储备去对抗某个巨型首领,结果发现首领本身甚至不掉落任何可食用物品?现在,它会掉落了。 你该期待什么? 来自 Cataclysm 怪物和首领的食物、独立的首领菜肴、新式刀具,以及一套让你通过进食逐步提升角色属性的系统。 好的……那么里面到底有什么? 想象一个充满奇异生物、巨型首领和巨大危险地牢的世界。或者,只需安装 L_Ender's Cataclysm 。该模组为几乎所有中小型 Cataclysm 怪物添加了食物,包括我最喜欢的——深渊潜行者(Deepling)。我们稍后会再提到这家伙。首领也会掉落食物。其中一些可以直接食用,而其他部分则用于制作首领菜肴。目前有七种首领菜肴。 此外,还有一套由 Cataclysm 材料制成的独立刀具系列,每把刀都有其独特的小功能。 我还为你的狗制作了特殊食物 :) 核心亮点 许多特殊食物,尤其是与首领相关的食物,可以提升玩家属性。工具提示会显示该食物影响的属性及其加成数值。可用的属性包括: 护甲加成 —— 在现有护甲基础上额外增加保护值。 攻击加成 —— 更强大的爪子。 速度加成 —— 提升移动速度。 跳跃加成 —— 提升跳跃高度。 攻击速度 —— 逐渐回归到 1.8.9 版本的标准 :) 暴击几率 —— 使普通攻击有机会造成暴击。 击退抗性 —— 减少你受到的击退效果。 被动恢复 —— 被动生命恢复。在 100% 时,每 5 秒恢复 2 点生命值;在 1% 时,大约每 500 秒恢复一次。 游泳速度 — 增加水下移动速度。 Boss 食物通常能同时提升多项属性。  配置 几乎整个系统都可以通过配置文件进行更改。你可以完全禁用属性成长,在工具提示中隐藏属性提示并让一切保持神秘感,或者设置死亡后属性进度重置。此外还有几种属性获取模式: 累积 — 每次食用食物时都会获得其加成。 一次性 — 每种食物类型在每个玩家身上只能提供一次加成。 有限 — 加成仍然可以叠加,但每个属性都可以有自己的最大值。 Mod 包制作者,这部分内容主要面向你们。 鸣谢 非常感谢 L_Ender’s Cataclysm 团队创造了如此丰富的世界、所有的生物和 Boss,以及本模组所围绕的核心创意。 同样非常感谢 Farmer's Delight  团队,他们的烹饪系统成为了这个模组大部分内容的基础。 属性成长系统灵感来源于 GokiStats by lacuda55 . 特别感谢 BF_Meow 在模组纹理方面付出的巨大努力。你让模组的视觉效果远超我独自完成所能达到的水平 也要特别感谢 Ext_Ramen496、molishang123、BF_Meow 和 ウーロンコヤンイ 提供的中文翻译以及帮助让更多玩家能够体验这个模组 ️️️ 最后,感谢所有测试过这个模组、报告错误、分享反馈并帮助它不断完善的每一位玩家。 我为何制作这个模组 这一切始于深渊潜行者。特别是在游戏早期,这种怪物处理起来相当令人头疼,而击杀它们后往往……几乎一无所获。到后来我就想:为什么它至少不掉肉呢?于是我做出了第一个食物物品。之后我开始为其他一些怪物添加食物,然后是 Boss,接着围绕它们的材料添加了一些相关物品。起初并没有计划将其做成一个大模组,但它就这样不断扩展。嗯……现在它就变成了这样。

在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。

返回资源中心