职业增强是一个极其灵活、轻量且高质量的模组,适用于当前 1.20.1 Forge 版本。 每个职业都会改变你的一些属性,并为你提供一套初始装备。数据包可以通过简单的 JSON 文件添加自己的职业。
职业增强 是一个极其灵活、轻量且高质量的模组,适用于当前 1.20.1 Forge 版本。 每个职业都会改变你的一些属性,并为你提供一套 初始装备 。数据包可以通过简单的 JSON 文件添加自己的职业。 Forge 1.20.1 | 客户端与服务器 | 需要 Class API 骑士: 更高的伤害和稍多的生命值,但速度较慢。配备石剑和盾牌。 远程: 速度更快,生命值较少。配备弓和 32 支箭。 坦克: 生命值大幅增加且具有击退抗性,速度较慢。配备铁胸甲。 平民: 无属性变化。提供一些面包。 中间的角色穿着职业装备,你可以拖动它来旋转等。按住 Shift 键可查看精确数值。 将 JSON 文件放入 config/class_enhancement/classes/ (或在数据包下的 data/<namespace>/class_enhancement/class/ )中。文件名即为职业 ID。模组在首次启动时会将包含所有字段的 README 写入该文件夹。 { "name": "Ranger", "description": "Quick on your feet, sharp with a bow.", "color": "#6FBF5F", "tags": ["Ranged"], "stats": ["&a+20% Speed", "&c-2 Health"], "attributes": [ "minecraft:generic.movement_speed=0.20:multiply_base", "minecraft:generic.max_health=-2.0" ], "main_hand": "minecraft:bow", "items": ["minecraft:arrow=32"] } 其他模组的物品和属性也可以使用。如果对应模组未安装,该行将被跳过。如果只想使用自己的职业,请在配置中将 builtInClasses 设置为 false。 技能和被动效果通过 Class API 实现。注册一个技能后,玩家按下 G 键即可使用,并会显示一个小 HUD 框来展示冷却时间。还有用于职业变更、装备获取和技能使用的回调事件,以便其他模组进行响应等。 默认情况下,镐子是可永久保留的。 allowReselection 在配置中更改此设置,管理员可以使用 /class respec . /class set , /class clear , /class open ,而 /class list 专为管理员和数据包制作者提供。 当安装 难度增强 后,新世界的难度设置优先于职业选择。因此两者相辅相成。 客户端配置:关闭角色预览、更改菜单音量、减少动作幅度、移动技能 HUD 等。 想要一个强大的 Minecraft 服务器? 通过以下链接支持我: Kinetic Hosting
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