Iron Generators

现在,经过近四年的沉淀,我重新回归了我的模组开发。我没有选择简单地更新旧作,而是决定从底层重新构建大部分模组,以更好地契合现代 Minecraft 模组开发的精致风格。

资源介绍

现在,经过近四年的沉淀,我重新回归了我的模组开发。我没有选择简单地更新旧作,而是决定从底层重新构建大部分模组,以更好地契合现代 Minecraft 模组开发的精致风格。 我对我的模组系列也有了诸多新想法,而事实证明,Iron Generators(铁发电机)在过去几年中下载量已超过 400 万 (!) 。整个系列的总下载量达到了 1000 万 !这简直令人难以置信,我无法用言语表达对各位的感激之情! 鉴于此,我觉得这个模组比其他任何模组都更需要一次彻底的革新。 针对 1.21.1、26.1.2 及更高版本 ,发电机系列略微精简,以专注于质量和更好的平衡性。能量单位采用 Forge Energy (FE) ,流体单位采用 毫桶 (mB) 。 石头发电机 铁发电机 金发电机 钻石发电机 绿宝石发电机 水晶发电机 黑曜石发电机 铜发电机 下界合金发电机 此外,为了支持 整合包集成 ,还包含了以下模组专属发电机: Allthemodium(全铝钷) Vibranium(振金) Unobtainium(不可得素) 未来可能会添加更多模组专属发电机。模组专属发电机需要自定义合成配方。对于每种发电机,都有来自低阶等级的升级可用。 同样感觉新版本需要更多的自定义选项,因此 增幅器 (Augments) 现在也成为发电机生态系统的一部分。目前可用的增幅器如下: 速度 (Speed) 效率 (Efficiency) 过载 (Overdrive) 前两者相当直观,而 过载 (Overdrive) 引入了一种需要红石控制逻辑的新机制,用于超频你的发电机。它可以成倍增加你的电力输出,但如果推得太远,可能会导致发电机 爆炸 ! 这难道不有趣吗? 与之前的版本一样,能量输出、增幅器效果以及各种其他设置都可以通过配置文件进行调整。虽然我已致力于使默认值达到良好的平衡,但你始终可以调整输出以更好地适应你的游戏风格或整合包的平衡性。 配置文件位于 config/irongenerators.toml 一如既往,你可以通过评论或私信向我发送反馈。从现在开始,我会更仔细地关注这些反馈,并尽力回应你们的建议和意见!

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