Ragdollified

# 感谢 AdInVas 允许我使用 Prototype: Physics 作为这些死亡布娃娃的物理基础。

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# 感谢 AdInVas 允许我使用 Prototype: Physics 作为这些死亡布娃娃的物理基础。 自 1.0.0 版本起,Physics 现在基于 Jolt JNI 运行,JBullet 作为备用方案。 该模组目前处于测试阶段;请预期可能会有漏洞。         无已知不兼容问题(崩溃) Ragdollified 是一款为所有原版实体和玩家添加布娃娃效果的模组,包括幼年变种。每次更新都会尝试提升性能或为未来的附加组件/机制扩展 API。 与 EMF 和 ETF 兼容(例如:Tissou 的僵尸包) 布娃娃上的 curios 物品兼容(即使使用 Geckolib 渲染) 几乎与所有盔甲模组兼容(不进行自定义渲染的模组) 我相信与所有使用 Geckolib 盔甲的模组兼容 与 Better Blood Overlay 兼容 与 Visual Health 兼容 与 Guard Villagers 兼容 配置世界中同时存在的布娃娃数量及总体数量的设置 基于伤害类型的伤害(可配置) 完全自定义物理行为方式(常见配置) 用于布娃娃的尸体/墓碑模组(可配置 + curios 兼容) 针对各部位的冲击力 TaCZ 支持 所有伤害来源的冲击力均可配置(TaCZ、爆炸等) 报告漏洞或加入 Discord 娱乐:https://discord.gg/PVd6GNpvtW 计划: 逐步添加更多生物 血腥系统(截肢/血液效果) 玩家复活 / 拖拽尸体 拾取动物布娃娃 生物尸体以实现更沉浸式的战利品获取 生物列表: 玩家 + 所有类人生物 骷髅 苦力怕 牛 + 哞牛 鸡 羊 猪 村民 + 卫道士 + 女巫 蝙蝠 猫 蜜蜂 狐狸 狼 马(僵尸化与骷髅化)+ 驴 + 骡子 熊猫 铁傀儡 山羊 末影人 海龟 北极熊 海龟 骆驼 羊驼 兔子 青蛙 猪灵 & 僵尸猪灵 嗅探兽 劫掠兽 幻翼 鹦鹉 史莱姆 & 岩浆立方体 蠹虫 & 末影螨 悦灵 炽足兽 雪傀儡 烈焰人 蜘蛛 & 洞穴蜘蛛 潜影贝 恶魂 恼鬼 监守者 上述所有生物的幼年变种支持 由 Zarra Studios 开发的模组 请将漏洞报告发送至 Discord 或 GitHub。 代码将开源,可根据请求提供(MIT 许可证) 警告:此时大部分甚至所有内容都已从 Prototype-physics 重写;不要期望它们与 Ragdollified 一样优化或相同。 该模组最初使用 AdInVas 的一个模组作为基础,我在此基础上继续开发、优化,并在某一点达到了引擎的使用限制。我已切换到 Jolt-JNI,并保留 JBullet 作为备用方案。

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