Shippy Ships

Shippy Ships 模组引入了功能完整的帆船,拥有流畅的动画和游戏机制,旨在提供沉浸感并营造逼真体验,同时保持趣味性和直观性。

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Shippy Ships Shippy Ships 模组引入了功能完整的帆船,拥有流畅的动画和游戏机制,旨在提供沉浸感并营造逼真体验,同时保持趣味性和直观性。 船只类型 帆船 一种小型、快速且轻便的船只,专为浅水区域设计。它擅长在海岸、河流和小运河中巡航。最多可搭载3名乘客及1名船长。 柯克船 (1.0.5+) 一种笨重的船只,提供充足的存储空间和大量的生命值,但代价是速度比帆船稍慢。最多可搭载11名乘客及1名船长。与帆船一样,它在深水风暴中也会遇到困难,但其巨大的生命值池能让你有更多时间寻找出路。 卡拉维尔帆船 (1.0.7+) 卡拉维尔帆船是一种坚固且快速的船只,拥有大量存储空间。它不会受到风暴损害,因此非常适合远洋长途航行。最多可搭载28名乘客及1名船长。建造这种船只成本高昂,且需要至少3人(或村民)的船员才能正常运作。 盖伦船 (1.0.24+) 盖伦船是一艘巨大的船只,其存储空间足以充当货船或移动仓库。它专为跨洋航行设计,不受风暴损害,并在深水中获得速度加成。巨大的生命值池和众多的武器槽位使其成为完美的战舰。最多可搭载55名乘客及1名船长。这一切都有代价:盖伦船需要至少6名船员才能正常运作,且其深吃水船体可能使在浅水区的导航变得有些困难。准备好砍伐一片森林来建造它吧,但如果你真的这么做,这艘船将为你带来极大的助力。 海战 (1.0.11.5 + OldCannons) 通过 OldCannons 集成,你可以为你的船只配备火炮,并与朋友进行海战! 动画效果 当船只转向时会发生倾斜,速度越快,倾斜幅度越大。 船只会模拟海浪摆动而摇晃,这种细微的移动会在下雨和雷暴期间加剧。 舵会根据你的操作输入 visibly 转动。 帆完全具备动画效果,可通过平滑连续的开合进行控制。 自定义 可以通过手持染料右键点击船只来改变帆的颜色。有许多图案可以制作并应用到帆上;右键点击带有图案的船只即可应用该图案,图案的颜色可以使用有色羊毛以相同方式更改。免责声明:完全实现在 1.0.25+ 版本中 机制 控制 控制船只非常直观,按 W 键逐渐展开帆,按 S 键收回帆。速度和加速度取决于帆的开启程度,因此你可以完全掌控你的船只。 缩放 你可以使用向上和向下箭头键在第三人称视角下对船只进行缩放,你可以在配置文件中更改这些按键。 基于木材的修饰符 在建造船只时,你应该考虑你打算使用的木材。硬木会使船只更耐用,但更笨重且机动性较差,而软木会使船只更快、响应更灵敏,但代价是耐用性降低。 硬木 红树林 深色橡树 苍白橡树 金合欢 中等木材 橡木 丛林 白桦 软木 樱花木(在新版本中属于中等木材) 云杉 竹子 杨树 存储空间 所有船只都有一些 onboard 存储空间,你可以在穿越 Minecraft 海洋的旅程中使用它们来存放物品。 耐久度与沉没 与 Minecraft 中的小船不同,你的船受到攻击时不会立即破碎,而是会逐渐受损。当失去一半最大生命值时,它会 visibly 且逐渐地向一侧倾斜并减速。如果生命值降为零,船只将沉入海底!如果内部存储空间中有物品,它们将保留在船内,你可以从残骸中回收它们。 风暴与深水 海洋是危险的地方,如果你在深水中遭遇雷暴,船只会随时间受到损害。此机制取决于生物群系,并且可以通过一个小数据包轻松自定义。 修理 你可以使用任何木板右键点击船只来修理它,一块木板将恢复半颗心(2点生命值)。 船员与效率 船员很重要!船上的每位玩家或村民都会增加船只的机动性和最大速度! 新的船员系统 (1.0.7+) 船员效率:每艘船都有一个理想的“标准船员”数量,以使船只以 100% 的效率工作。这会影响机动性、加速和帆的展开速度。最大速度不受效率影响。 最小船员:这是管理船只所需的最少船员数量,如果未满足此要求,将导致 90% 的效率惩罚。 标准船员:这是以 100% 效率管理船只的标准船员数量。 最佳船员:这是船只正常运作所需的最佳船员数量。在标准船员基础上,每增加一名船员直到达到最佳人数,你都会获得加成。这是旧版的船员加成机制,它将影响包括最高速度在内的所有方面。加成的数值与1.0.7版本之前相同,但你需要更少的船员就能获得该加成。 以下是船只的参数,顺序依次为:最少船员、标准船员、最佳船员 帆船:1 - 1 - 3 柯克船:1 - 2 - 5 卡拉维尔船:3 - 6 - 9 盖伦船:6 - 12 - 18 交互式建筑 要建造你的船,请先制作一个造船台(需要三根原木),将其放置在地面上并右键点击它。按照说明通过多步骤过程组装船只!你需要右键点击造船台并提供一定数量的物品以完成每个步骤。一旦完成所有步骤,支撑结构就会消失。你可以将船驶入水中,它在陆地上移动缓慢,但可以移动。造船台有不同的版本,制作第一个版本后,再次将其放入合成栏中以更改船只类型。还有一个装饰性的版本,与普通版本不同,它没有方块实体。                 冲撞(1.0.5+) 船只可以造成冲撞伤害,该伤害根据船只类型以及冲撞船与目标之间的相对速度计算。伤害根据两者的体积差异分配给两个实体,并设有两个上限: 如果冲撞船的体积至少是被冲撞实体体积的两倍,它不会受到任何伤害,而被冲撞实体将承受全部伤害。 如果冲撞船的体积小于被冲撞实体的两倍,则冲撞船将承受全部伤害。 配置 木材组是数据驱动的,因此可以通过小型数据包轻松添加模组木材。例如,可以将 external_mod:pine_wood 添加到松木组中,并用于建造松木船。 用于建造船只的物品也是数据驱动的。 每个单独步骤中使用的物品数量可在配置文件中调整。 船只被摧毁后掉落的物品战利品表是数据驱动的 深水区生物群系列表是数据驱动的 未来计划 我将添加专门用于深水区的更大船只。这些船只在深水区抗风暴能力更强且速度更快,但在浅水区速度较慢。它们拥有更多的船员和存储空间,但建造成本更高。 版本支持 FABRIC 1.20.1 :应要求更新 1.21.1 :应要求更新 1.21.2 - 1.21.7 :不支持 1.21.8 :生命周期结束(最后版本 1.0.18) 1.21.9 :不支持 1.21.10 :生命周期结束(最后版本 1.0.16) 1.21.11 :支持 26.1 - 26.3 :支持 FORGE 1.20.1 :支持,独立分支 NEOFORGE 1.21.1 :支持,独立分支 1.21.2-1.21.11 :不支持 26.1-26.3 :支持 常见问题解答 蜡和树脂是什么?它们是苍白花园的蜂蜡和树脂(未烧炼状态) 如何将生物登上船只?其操作方式类似于原版船只:将它们推入船内,一旦它们接触到碰撞箱,就会进入船内。 我可以在不破坏船只的情况下让乘客下船吗?是的,在Minecraft设置中有一个名为“踢出所有乘客”的按钮。在操控船只时按下该按钮,所有乘客将离开座位。 有办法更快地建造船只吗?设置中有一个按钮,默认为Ctrl键,按住该按钮并右键点击造船台即可使用堆叠物品而非单个物品。 我可以给帆上色吗?可以,用染料右键点击(已完成的)船只即可改变帆的颜色。 我可以在帆上添加图案吗?可以,你可以制作多种图案用于帆。制作图案后右键点击船只即可应用。你可以用彩色羊毛右键点击船只来更改图案的颜色。

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