生物标签修复

一款小型 NeoForge 模组,将模组生物添加至它们所属的原版实体类型标签中,从而使原版的战斗机制能够作用于它们。仅包含数据和标签,不进行任何代码补丁或 mixin 注入。

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生物标签修复 一款小型 NeoForge 模组,将模组生物添加至它们所属的原版实体类型标签中,从而使原版的战斗机制能够作用于它们。仅包含数据和标签,不进行任何代码补丁或 mixin 注入。 功能说明 大量原版战斗行为由实体类型标签决定。例如,“对亡灵”和生命恢复/伤害效果使用 minecraft:undead(亡灵)标签,袭击和灾厄之兆使用 minecraft:raiders(袭击者)标签,而节肢杀手使用 arthropod(节肢动物)标签。然而,模组生物仅在其自身模组将其加入这些标签时才会生效,而许多模组并未这样做。因此,模组骷髅不会受到“对亡灵”的额外伤害,也不会被生命药水治愈;模组灾厄村民会被袭击跳过;节肢杀手对模组蜘蛛无效。 Mob Tag Fixes 将这些生物补充到它们原本缺失的标签中。所有条目均为软依赖,即如果你未安装某个模组,则跳过该条目而非报错,且扩展的是原版标签而非覆盖它们。 涵盖范围 亡灵标签包括召唤的骷髅、僵尸,以及来自《Iron's Spells》、《Cataclysm Spellbooks》、《Traveloptics》和《GameTechBC》中的亡灵,还有来自《Born in Chaos》、《Alex's Mobs》、《Alex's Caves》和《Mutant Monsters》中的亡灵。 袭击者和灾厄标签包括《Iron's Spells》中的 Archevoker 和《It Takes a Pillage》中的强盗派系。 节肢动物标签包括来自《Alex's Mobs》、《Ars Nouveau》、《Cataclysm》和《Iron's Spells》的模组昆虫和甲壳类生物。 配置 在 config/mob_tag_fixes-common.toml 中提供按模组独立的配置文件,可禁用任何模组的添加内容。清晰条目以及像幽灵、南瓜骑士和无头怪等边界条目被拆分为单独的开关,以便你可以保留想要的部分并关闭不需要的部分。将某组设置为 false,这些生物就不会进入标签。数据包也可以移除单个条目,因为这些添加内容只是普通的标签文件。 注意事项 仅限服务端。对任何支持的模组均无硬性依赖,在已有世界中添加或移除均安全。如果你使用 Extra Damage Enchantments 模组以利用其额外的伤害分类,本模组可与它配合工作。 要求 Minecraft 1.21.1, NeoForge。其他均为可选。 许可证 MIT

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