此模组是非官方插件来自MineColonies团队。 如果您使用此模组,您应该无法获得任何支持来自MineColonies团队。 不要提交 任何问题给MineColonies团队如果安装了此模组。
# 注意 此模组是 非官方插件 来自MineColonies团队。 如果您使用此模组,您应该 无法获得任何支持 来自MineColonies团队。 不要提交 任何问题 给MineColonies团队如果安装了此模组。 # 模组支持 '[Let's Do] Farm & Charm'及其兼容插件不受支持。 它们由' MineColonies的Let's Do插件 支持 # 功能 '. 所有功能均在 Wiki 上编写。 . 1. 新职业 1. 枪手 - 使用新的工具类型'枪'。 2. 果园主 - 收获水果、灌木和Farm不支持的作物。 3. 流体管理员 - 用请求的流体填充桶(和大瓶),从熔炉中拾取岩浆。 4. 屠夫 - 分解尸体以获取肉类、皮革或副产品。 2. 调整职业 1. 农民 - 更平滑地支持其他模组的作物、植物和农田。 2. 面包师 - 可以使用[Let's Do] Bakery方块制作物品。 3. 烹饪助手(厨师) - 使用农夫乐事模组的切菜板等工具切割物品。 4. 信使 - 网络存储 可以访问存储网络(应用能源2、精炼存储、简易存储网络、创造引擎-库存链接) 并且可以向精炼存储和应用能源2请求自动合成。 5. 铁匠 - 可以升级装备并制作锻造模板,还能修复损坏的物品(匠魂、沉默齿轮) 6. 牧民 - 可以通过战利品表修改器获得额外掉落 (例如农夫乐事的火腿、Delightful的动物脂肪) 7. 石匠 - 可以处理‘石工切割’配方。 3. 食物 移除许多模组烹饪食物后的饱和度惩罚。 如果您希望添加兼容性,请提交包含json文件的拉取请求。 模组列表 4. 其他兼容性 1. Polymorph - 改进配方教学窗口。 2. JEI - 添加了‘研究’分类。 3. 支持 匠魂的工具 和匠魂升级插件。 4. 亚历克斯生物中的乌鸦会畏惧田野。 5. 堆肥 可以像骨粉一样使用。 # 规划 期待您的建议。 ## 当前规划
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