回溯长矛

注意:将此模组移植到旧版本需要一段时间!这是因为原始长矛代码的编写方式所致。为了使其在 1.21 之前的版本中正常工作,必须完全重写代码!

资源介绍

注意:将此模组移植到旧版本需要一段时间!这是因为原始长矛代码的编写方式所致。为了使其在 1.21 之前的版本中正常工作,必须完全重写代码! 冲刺(Lunge)交换功能目前仅在 1.21.1 版本中有效。其他版本将很快跟进。 特别感谢: - GoblinGamerMC 为流行的内容模组制作了兼容性补丁。 - MrPalo 进行了中文本地化工作。 此模组旨在准确回溯 1.21.11《混乱坐骑》更新中添加的长矛。从长矛本身到随之而来的技术更改。 首先:以下是长矛的实际效果展示: 第一人称刺击 第三人称刺击(背部) 第三人称刺击(正面) 穿刺效果与最小攻击距离演示 冲锋攻击 我知道这里展示的某些动画与官方原版并非 1:1 对应,因为它们是该动画的原始开发中版本(早于 v1.4.0)。我不能直接展示最终成品,因为人们可能会认为我只是剪辑了 1.21.11 的内容并进行了编辑。 兼容性说明: -适用于 1.21.11 且更改长矛纹理、音效或本地化的资源包也将在此处生效 -使用 1.21.11 添加的物品组件的数据包,只要安装了此模组,很可能也能正常工作 - Better Combat : 覆盖此模组为长矛添加的动画 配合 Better Combat 的第一人称刺击与冲锋 配合 Better Combat 的第三人称刺击与冲锋(正面) - Dragonloot/Ender Dragon Loot : 添加了龙长矛。注意,它具有在滑翔时使用冲刺的特殊属性。(目前仅支持 1.21.1) - Copper Age Backport : 回溯了铜长矛。(支持 1.20.1 和 1.21.1) - Oreganized : 添加了电气金长矛,其冲锋攻击伤害高于其他长矛。(目前仅支持 1.21.1) -还为以下模组制作了兼容性补丁,由 GoblinGamerMC : Mowzie's Mobs Iron's Spells & Spellbooks Hazen 'N Stuff' 制作 永恒星光 水晶编年史 L Ender的灾变 大规模破坏首领 注意:这些补丁目前仅在 1.21.1 版本中, 请不要施压此人将其移植到旧版本, 因为目前还无法实现! 这些补丁依赖数据组件 就像大多数现代数据包一样, 这是 1.20.4 之前不存在的东西。 配置(注意:目前仅在 1.21.1 版本中,移植到 Forge 后将添加到 1.20.1): - lunge_hunger_cutoff: 如果玩家拥有少于 3 个饥饿值条,则防止猛冲效果生效 (默认为 true) -spear_charge_attacks: 允许长矛执行右键蓄力能力(默认为 true) -spear_stabbing_animation: 使长矛播放不同的攻击动画(默认为 true,如果安装了 Better Combat 则为 false) -can_use_lunge_while_gliding: 顾名思义(默认为 false,龙枪会忽略此设置) -can_use_lunge_while_in_water: 同样,顾名思义(默认为 false) -tridents_use_spear_attack_animation: 使三叉戟(包括模组添加的三叉戟)也使用长矛刺击动画(默认为 false) 杂项: 进度: - Mob Kabob(怪物串烧) : 在一次冲锋攻击中用任意长矛击中五个生物 附魔: - 突刺 : 长矛将用户向前推进 技术变更(仅适用于 1.21.1,因为在此之前不存在物品组件): -"piercing_weapon", "kinetic_weapon", "use_effects", "swing_animation" , "attack_reach" 和 "minimum_attack_charge" 物品组件已被向后移植 -"post_piercing_attack" 附魔组件已被向后移植 -"apply_impulse" 和 "apply_exhaustion" 附魔效果已被向后移植 -"spear_mobs" 进度标准已被向后移植

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