精致存储

精致存储引入了多个层级的桶、箱子和潜影盒,提供广泛的自定义和功能。桶和箱子在所有原版木材变体中均可用。存储方块还可以通过应用两种颜色进行个性化,并且可以通过使用其他方块的材质来改变桶的外观。此外,还有各种升级可用以增强和扩展其功能。 该模组还包括有限桶,旨在实现高效的大规模存储。这些桶提供1到4个物品槽位,堆叠大小限制随着桶的层级提升而进一步增加。

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精致存储引入了多个层级的桶、箱子和潜影盒,提供广泛的自定义和功能。桶和箱子在所有原版木材变体中均可用。存储方块还可以通过应用两种颜色进行个性化,并且可以通过使用其他方块的材质来改变桶的外观。此外,还有各种升级可用以增强和扩展其功能。 该模组还包括有限桶,旨在实现高效的大规模存储。这些桶提供1到4个物品槽位,堆叠大小限制随着桶的层级提升而进一步增加。                存储方块类型 桶 桶在所有原版木材变体中均可用,并可通过多个层级进行升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个层级都会增加其库存容量和可用的升级槽位数量。 有限桶 有限桶类似于普通桶,但仅提供1到4个槽位。它们具有增加的初始堆叠大小,随着桶升级到更高层级,堆叠大小会进一步增大。与其他存储方块不同,有限桶的更高层级会增加堆叠大小容量,而不是增加更多槽位。玩家可以通过右键点击或左击桶正面显示的物品来存储或取出物品(按住潜行键可取出整组物品)。 箱子 箱子与桶类似,可通过多个层级进行升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个层级都会增加库存槽位数量和可用的升级槽位数量,随着进度推进,提供更大的存储容量和功能。 潜影盒 潜影盒可通过层级进行升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个层级都会增加其库存容量和可用的升级槽位数量,使其在移动存储方面更加多功能。潜影盒允许玩家通过将物品直接右键点击盒子(当物品在背包中时)将其“存放”进去,提供无缝且便捷的物品管理。 存储方块装饰 桶、箱子和潜影盒可以使用主色调和强调色进行个性化定制。除了颜色外,还可以将其他方块的材质应用到桶上以进行进一步定制。 主色调和强调材质可以分别应用于桶的顶部、底部和侧面。对于更高层级的有限桶(II、III、IV),还可以独立定制顶部内侧的强调材质,从而实现更大的设计灵活性。 装饰台和画笔 装饰台 装饰台用于对存储方块应用颜色和材质。 你可以在其图形用户界面中选择两种颜色,并将它们应用到放置在“合成”槽中的存储方块上。 颜色选择器让你轻松选择要应用的精确颜色。 左侧的7个槽位可用于将材质应用到桶上。 预览窗口显示存储方块在定制后的外观。 与合成配方相比,装饰台使用的资源少得多,尤其是当合成过程中会消耗多种颜色或材质时。 画笔 画笔用于在世界中直接将颜色和材料应用到存储方块上。 通过将画笔放入合成槽,可以在装饰台设置颜色或材料。 设置完成后,只需右键单击存储方块即可应用装饰。 对控制器使用画笔会将装饰应用到所有连接的存储方块。 画笔消耗的颜色或材料与装饰台相同,从玩家库存和/或玩家可能拥有的任何容器物品(例如背包)中抽取。 在合成台中为存储方块上色 配方中多种染料的颜色会进行混合,类似于皮革盔甲的上色方式。 在配方中放置在存储方块左侧的染料将应用于主色。 放置在右侧的染料将应用于存储方块的辅助色。 放置在存储方块同一列的染料将同时应用于主色和辅助色。 上色后,您可以继续添加染料以进一步组合和修改当前的主色调、强调色或两者。 在合成表中应用桶材料 通过将桶与要应用的材料一起放入合成表中,可以将材料应用到桶上。 放置在桶左侧的材料应用于桶的主体部分,而放置在右侧的材料应用于桶的强调部分。 如果将单个材料放置在桶的上方或下方,它将同时应用于桶的主体部分和强调部分。 可以添加额外的材料来自定义桶的特定部分: 左下槽:应用于底部主体。 右下槽:应用于底部强调。 左中槽:应用于侧面主体。 右中槽:应用于侧面强调。 左上槽:应用于顶部主体。 右上插槽:适用于顶部强化槽。 顶部中央插槽:适用于 II、III 和 IV 级限定桶的内部强化槽(如果右上插槽未放置材料,则适用于所有顶部强化槽)。 控制器及相关方块 控制器 控制器允许玩家管理多个存储方块,仿佛它们是单个统一的存储多方块结构的一部分。 通过将存储方块直接放置在控制器旁边或已经连接到控制器的其他存储方块旁边,可以将它们连接起来。连接可以向任何方向延伸最多 15 个方块。 额外的连接选项包括: 使用存储工具将单个存储方块链接到控制器 链接存储链接方块,该方块本身可以连接到多个其他存储方块 手持物品堆栈右键点击控制器,如果连接的存储方块中已存在匹配的物品堆栈,则将该堆栈放入其中一个连接的存储方块中 双击右键点击控制器,将玩家库存中所有匹配的物品堆栈存入连接的存储方块中 存储链接 存储链接允许玩家连接那些不直接与控制器相邻或不在已连接到控制器的方块旁边的存储方块。 将存储链接放置在您想要连接的任意存储方块的任意面上。 使用存储工具将存储链接链接到控制器。 一旦链接完成: 存储链接将连接其放置所在的存储方块。 然后,它将任何与该方块相邻的存储方块连接起来,向外扩展到它们的邻居,依此类推。 例如,如果有一排 4 个存储方块,并且存储链接放置在一端,那么所有 4 个都会连接起来,因为它们彼此“接触”。 连接仅在控制器的 15 个方块半径内有效。位于此半径之外的存储方块无法连接,即使它们是半径内链式连接的一部分。 存储工具 存储工具执行各种功能,包括链接、锁定以及切换存储方块属性的可见性,如锁、数量、等级、升级等。 一般功能 : 存储工具可以对单个存储方块或对连接到控制器的所有存储方块进行操作: 右键点击存储方块仅对该方块应用操作。 右键点击控制器对所有连接的存储方块应用操作。 切换模式 : 按住潜行键并滚动鼠标滚轮可切换存储工具的模式。 模式 : 链接模式: 右键点击控制器开始链接。 然后,右键点击存储方块或存储链接以将它们连接到控制器。 在空气中按住潜行键右键点击可清除工具中的控制器位置,并将其更改为取消链接模式,然后右键点击已链接的存储方块以将其从控制器中取消链接。 锁定模式: 锁定存储方块以限制通过漏斗或管道插入物品。当被锁定时,只有与存储方块现有内容匹配的物品才能被插入。 切换可见性: 锁:切换存储方块上锁图标的可见性。 数量(仅限限定桶):切换限定桶上显示的物品数量的可见性。 填充等级(仅限限定桶):切换显示每个插槽填充程度的可见性。 等级:切换存储方块等级的可见性,使高等级方块显示为基础等级方块。 升级:切换存储方块升级槽中升级的可见性。 被动显示 : 当手持存储工具时,它会揭示存储方块的隐藏属性,如锁、物品数量(对于限定桶)、等级、填充等级和升级(包括空的升级槽)。 存储 IO 方块 有三个方块,当添加到控制器多方块结构时,允许与其内容进行交互: 存储输入 : 允许将物品插入多方块结构中,但不允许列出或提取物品。 它有一个用于插入的单插槽,提供显著的性能优势——大幅减少管道需要进行的插槽迭代次数,尤其是在多方块结构接近满载时。 存储输出 : 允许从多方块结构中提取物品,但不允许插入。 存储 I/O : 支持插入和提取物品,为连接提供多功能选项。 适用于将管道连接到 I/O 方块比直接连接到控制器更方便的设置。 特殊行为 : 存储 IO 方块不像普通存储方块那样链接到相邻的存储方块。如果相邻的存储方块没有以其他方式连接到多方块结构中,它将保持独立。 这种行为使 IO 方块成为专用设置的理想选择,例如作为投放箱: 在存储输入方块旁边放置一个带有漏斗升级的箱子。 配置漏斗升级以将物品推送到存储输入方块,并仅使用该箱子来投放需要存入存储的物品。 等级升级 等级升级允许存储方块直接在世界中升级到更高等级。 要使用层级升级,只需手持升级物品右键点击存储方块即可。 层级升级可以增加一个层级的存储空间,或者根据所使用的升级类型一次性跳过多个层级。 升级 可以通过存储方块的图形用户界面或简单的世界交互将升级添加到存储方块中。 要在世界中添加升级,只需手持升级物品右键点击存储方块即可。 手持升级物品时,存储方块会显示当前已安装的升级以及任何空的升级槽位,从而一目了然地查看可用的自定义选项。 拾取升级 拾取与存储方块接触且符合过滤条件的物品 普通升级只能按物品进行过滤,并有9个过滤槽位 高级升级具有更多的过滤选项——按物品/模组/标签匹配、按NBT匹配、按耐久度匹配,并有16个可用于过滤的槽位 磁力升级 拾取的变体,将存储方块周围的物品直接传送至其中 普通升级只能按物品进行过滤,并有9个过滤槽位 高级升级具有更大的磁力范围、更多的过滤选项——按物品/模组/标签匹配、按NBT匹配、按耐久度匹配,并有16个可用于过滤的槽位 过滤升级 可用于限制通过管道输入/输出到存储方块的物品 普通升级只能按物品进行过滤,并有9个过滤槽位 高级升级具有更多的过滤选项——按物品/模组/标签匹配、按NBT匹配、按耐久度匹配,并有16个可用于过滤的槽位 销毁升级 完全按照预期工作——基于其过滤条件销毁被拾取的物品 普通升级只能按物品进行过滤,并有9个过滤槽位 高级升级具有更多的过滤选项——按物品/模组/标签匹配、按NBT匹配、按耐久度匹配,并有16个可用于过滤的槽位 还有一个选项可以开启或关闭通过存储方块的图形用户界面插入物品的销毁功能,例如,如果你想添加一堆某种物品并保留在那里,但不希望插入任何新物品 压缩升级 使用2x2和3x3配方压缩物品,通常是煤炭、红石和类似物品 普通升级只有9个过滤槽位,只能使用2x2配方压缩物品 高级升级有16个槽位,可以使用2x2和3x3配方压缩物品 还有一个开关,用于设置是否仅在由其他升级/管道插入时才压缩物品,或者是否在向存储方块的图形用户界面插入物品时也进行压缩 另一个开关允许压缩那些无法还原的物品(默认情况下仅压缩那些可以反合成的物品) 喂食升级 当玩家饥饿时,从方块的库存中为玩…

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