一个基于Starlight的Fabric模组,旨在提升Minecraft中光照更新的性能。
可扩展Lux 一个基于Starlight的Fabric模组,旨在提升Minecraft中光照更新的性能。 为什么会有这个分支? Starlight 不再作为模组进行维护 自 2024 年 3 月 8 日起 . 原版光照引擎的性能仍然是高性能区块生成的瓶颈。 基础版 Starlight 的速度仍比原版快 100%,使得区块系统能够扩展到超过 24 个线程。 Starlight 的“无状态”设计允许并行光照更新,进一步拉大了性能差距。对于拥有更多玩家的专用服务器而言,对区块生成施加压力仍然非常重要。因此,对于拥有大量玩家的红石模组服务器或其他模组服务器来说,这仍然很重要。 这个分支做了什么? 包含来自 Starlight 的所有性能改进以及额外的错误修复。 可选地允许并行光照更新,在高速世界生成和重度光照更新场景中带来显著的性能提升。
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