对发生龙战的主末地岛进行全面翻新!
对发生龙战的主末地岛进行全面翻新! 黑曜石柱、末地折跃门、重生平台和岛屿中央的传送门均已重新设计。此外,龙不再在开始时生成——相反,当玩家靠近中央的钟楼时,它将召唤出来。 要重新召唤龙,4个水晶不再直接放置在传送门旁边。相反,你会在塔内的地板上看到4个基岩方块,分别位于建筑的每个方向翼中。将水晶放置在这4个方块上即可开始重新召唤龙。话虽如此,我们实际上仍然支持原版水晶召唤位置,以避免不熟悉该模组的玩家感到困惑。 龙本身的AI未发生变化。 要在现有世界中使用BEI, 我们提供了 /end_island reset 命令。在末地中使用此命令会尝试将龙战重置为初始状态,并用我们重新设计的版本替换任何先前的传送门/柱子。但是,此命令在后台尝试执行一些重大操作,因此 请在使用前备份你的世界! 另外请注意, 仅删除你的末地维度文件是不够的,你仍然需要运行该命令。 如果你在使用命令后遇到传送门/塔生成的问题,例如传送门在岛屿下方生成,你可以使用完整命令 `/end_island reset true` 尝试将传送门再次放置在表面上。但再次强调,在使用前请备份你的世界!真的! YUNG's Better End Island 旨在尽可能与许多模组兼容。以下是相关末地模组/数据包兼容性说明: Endergetic Expansion 外末地的末地折跃门将来自EE而不是BEI。不过一切应该仍能正常工作。 Progressive Bosses 在旧版本的Progressive Bosses中,额外的笼子放置可能会有些瑕疵。请确保你使用的是最新版本! /end_island reset 命令可能无法正确重置Progressive Bosses方面的战斗历史/进度。如果使用此命令,你还应运行 /progressivebosses difficulty set dragon 0 Better End 由于岛屿比原版更小,黑曜石尖刺将更靠近中心生成 如果有任何尖刺缺失或你有其他生成问题,尝试在末地中使用 /end_island reset 命令 Nullscape 在1.19+上完全兼容。 在1.18.2上不兼容。 Savage Ender Dragon 如果启用了Savage Ender Dragon的水晶重生功能,中心添加的水晶可能会偶尔重生。否则完全兼容。 Ender Trigon 完全兼容 True Ending: Ender Dragon Overhaul 与龙的新攻击存在许多小不兼容之处,例如它穿过中央塔和黑曜石柱的路径。不推荐。 不兼容 Stellarity Valkyrien Skies 据报道,兼容性问题已在较新版本中修复!
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。