Iris与Oculus Flywheel兼容

版本兼容性:

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版本兼容性: 创建版本 NeoForge/Forge Fabric 6.0.9 2.1.0 ❌ 6.0.0 - 6.0.9 2.0.5 ❌ 5.0 1.X 1.X 功能 : 在启用着色包的情况下,使用 Flywheel 实例化渲染 Create 的实体。 支持大多数无需打补丁的着色包。 支持 PBR。 2.0.3 版本现在完全支持 Create 6.0。 如果您有任何建议或问题,请在 GitHub 问题页面上提出。 undefined 这是什么? 当您使用着色包时,Flywheel 会禁用其优化功能。 此模组强制启用 Flywheel 的优化功能。 对于使用着色包且依赖 Flywheel 的模组用户,此模组可以显著提高帧率。 如果您不使用着色包,此模组无效,因为 Flywheel 的优化功能默认已启用。 undefined 兼容性 已测试的着色包包括: BSL Complementary Complementary Reimagined SEUS renewed Sildurs Vibrant Shaders AstraLex Kapa 5.1 Nostalgia Rethinking Voxels SEUS PTGI HRR 还有一些着色包也受支持,但未列在上面,您可以自行测试。 此模组仅支持 Iris 的某些特定版本!!! Create 版本 NeoForge/Forge Fabric 6.0.9 2.1.0 ❌ 6.0.0 - 6.0.9 2.0.5 ❌ 5.0 1.X 1.X Iris 或 Oculus 此模组 >= 1.8.1 2.0.0 >= 1.6.13 0.2.2 >= 1.6.5 0.2.1 >= 1.6.2 0.2.0 >= 1.5 且 <= 1.6.1 0.1.9 >= 1.4 且 < 1.5 0.1.7~0.1.8 <1.4 0.1.6 及以下 更新日志 2024/7/28 修复移动机械装置的光照问题。 顶点光照强度被错误地设置为固定值,导致移动机械装置不受光源影响。 使用架构重组项目。 Forge 和 Fabric 版现已合并为单个项目,便于后续开发。 新版本号格式。 现在版本号从 1.0.0 开始。第一位数字代表主版本,当模组有重大更新时增加;第二位数字代表 Iris/Oculus 兼容性,当模组不再兼容旧版 Iris 时增加。 原理 Flywheel 使用一种称为 GPU 实例化的方法来渲染实体。在渲染大量重复实体(例如 Create 模组中的齿轮)时非常高效。 然而,当您使用 Iris 并启用着色包时,此优化会被禁用,因为 Flywheel 需要使用自己的着色器来渲染这些实体,而启用着色包后 Flywheel 的着色器将不再起作用。 此模组会在启用着色包时自动将 Flywheel 的着色器与着色包中的着色器合并,从而允许使用实例化渲染实体。 当需要渲染大量实体时,原始渲染方法存在显著的 CPU 瓶颈。这意味着您的 GPU 越强,Flywheel 带来的帧率提升就越显著。例如,在我的 RTX 4070ti 上,4K 分辨率下截图中的场景从 26fps 提升至 65fps。 对比   之前 之后 之前 之后 之前 之后 如何使用? 1. 安装 Flywheel( Create 已内置 Flywheel,因此您现在无需单独安装它 ) 和 Iris(如果您使用 Forge 则安装 Oculus)。 2. 安装此模组。 undefinedundefined

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