需要 MixinBooter.
需要 MixinBooter . 描述 Oceanic Expanse 是一个 Forge 模组,它向后移植了许多来自 1.13+ 版本的海洋相关特性,并添加了更多全新的自定义内容!每个特性都旨在契合并扩展原版 Minecraft 的设计理念,且具备高度可配置性。 向后移植并修改了许多 1.13+ 的特性,例如溺尸、沉船、潮涌核心、三叉戟、所有鱼类,以及更多内容。 添加了诸如带有冰山的冰封海洋和带有珊瑚礁的温暖海洋等海洋区域。 扩展了海滩内容,添加了会掉落椰子的棕榈树、挖掘宝藏的螃蟹、用于海滩拾贝的贝壳沙等更多内容! 在冰封海洋下方添加了内容,包括海洋作物海带、管海绵以及大量的海星! 如需了解每个特性的详细信息,请查阅详尽的 维基 , 保持更新 常见问题 问:为什么你要为 1.12 制作这个模组?这难道不是很多不必要的工作吗? 答:我在 2018 年开始开发这个模组,这是我第一个完整开发的 Minecraft 模组。与其放弃目前所做的工作,我决定完成这个 1.12 版本的模组,因为发布模组比尝试跟随最新版本更好。 问:为什么有些内容是向后移植的,而另一些完全是原创的? 答:当这个模组开始开发时,很少有模组能很好地从 1.13 向后移植内容;因此这个模组的初衷是向后移植。但在开发过程中,我扩展了我觉得缺乏的 1.13 部分内容,例如三叉戟,并很快开始添加基于我对海洋模组期望的独特内容。 问:你会将这个模组移植到 1.12 之后的版本吗?什么时候会在 [平台] 上发布? 答:如果我将这个模组移植到更高版本,许多特性都需要更改/修改。因此,请期待它成为续作,比如 Oceanic Expanse 2: Electric Jellyfish!!1! 此外,请不要乞求移植。这不是我的工作,也不是我的责任。我会在我想要的时候,以我想要的方式移植它。 问:你会添加 X 特性吗? 我有多个用于规划的文档,预计未来会公开它们。至于添加特性,我对要添加的内容非常挑剔。所以你可能想要的许多东西(比如鲨鱼)可能永远不会被添加。 如果你有任何想要请求的想法,请查看 GitHub 的讨论区 , 并在“创意”下创建新讨论! 推荐模组 请务必查看 模组兼容性页面 , 以获取必要信息! Aqua Acrobatics 向后移植了 1.13+ 的移动机制,包括游泳、爬行、在台阶下蹲伏,以及各种水相关调整,例如向后移植纹理、改变水下雾效,并添加气泡柱!Oceanic Expanse 具有高度可定制性,并内置了对该模组的兼容性。 Fluidlogged API 添加了流体logged功能,类似于 1.13+ 的水logged,但支持任何流体,包括模组添加的流体!Oceanic Expanse 与 Fluidlogged API 自动兼容, 只要你不将其用于已存在的世界中 !感谢创作者 jbredwards 提供的帮助,他们的援助 invaluable! 鸣谢 海带和海草方块及物品纹理由 Jasper Boerstra 创建,他是 Minecraft 的首席艺术家。 各种音效由 Mojang Studios . 创建。查看此声音列表 以查看每个声音的来源。 非常感谢 SaltOvOFish 提供简体中文翻译,以及 K-LAgama 提供俄语翻译! 感谢 ArloTheEpic , John__Carver (Discord Carver#2883)和 PMR 为该模组提供了一些测试和反馈。 特别感谢 DerToaster 很久以前帮我设置 Eclipse 工作区!我忘了我曾承诺过感谢! 其他所有纹理和模型均由我, Sir Squidly 创建,包括向后移植内容的新纹理和模型。
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