一个添加了大量随机且大多缺乏原创性的物品的杂项模组。
一个添加了大量随机且大多缺乏原创性的物品的杂项模组。 纠缠的箱子与纠缠的桶 纠缠的箱子 是跨维度通用链接的箱子,只要颜色编码相同,它们存储的物品就完全一致。 你可以使用 纠缠袋 直接在你的物品栏中访问纠缠箱的内容。 纠缠桶 与纠缠箱子完全相同,但它们存储的是流体。 你可以使用 纠缠水桶 直接在你的物品栏中访问纠缠桶的内容。 诅咒泥土 诅咒泥土 是一种类似草的方块,暴露在阳光下时会燃烧,但在黑暗环境中,怪物的生成率会大幅提高。 通过在普通草地或泥土方块上使用 诅咒种子 来创建它们,并且它们只能从中心向外扩散16个方块。 诅咒液滴会从凋零骷髅和在诅咒泥土中生成的生物身上掉落。 巨型火把 巨型火把 是一个可以取消在可配置区域内任何需要无光条件才能生成的怪物生成的方块。它对于保护你的基地以及清理洞穴和地牢非常有用。 电梯 电梯 是简单的方块,当被踩踏时,可以将玩家向上或向下传送,前提是它在正上方或正下方找到了另一个电梯。 真空漏斗 真空漏斗 是可以将附近掉落的物品和经验球吸入自身容器的方块。 存储的物品可以通过打开方块的GUI或使用普通漏斗来访问。 存储的经验值可用于制作附魔瓶或液体经验桶 桶、流体漏斗、经验抽取器和经验雨 桶 是可以存储流体的方块,每个桶最多可存储16桶流体,当并排放置时它们会连接起来,流体会在它们之间流动。 流体漏斗 与普通漏斗完全相同,但它移动的是流体而不是物品。 经验抽取器 是会从玩家身上抽取经验并将其存储在直接放置在它下方的流体容器中的方块。 经验雨 是可以将后方桶中的液体经验转化为玩家可以吸收的经验球的方块。 放置器和破坏器 放置器 是在红石信号激活时,如果可能,会将库存中的任意方块放置在其前方的方块。 破坏器 是在红石信号激活时,如果可能,会破坏其前方的任意方块并将其掉落物存储到其库存中的方块。 凋零防护方块与凋零建造者 凋零防护方块 是无法被凋零Boss摧毁的方块。它们对于陷阱和自动凋零农场非常有用。 凋零建造者 是在红石信号激活时,如果其库存中有足够的建筑材料且前方有可用空间,则会召唤一个凋零的方块。 粘液靴与粘液弹射器 粘液靴 是一种可穿戴物品,可以抵消坠落伤害,并使玩家在以相当大的速度撞击地面时弹起。 粘液弹射器 是一种可用物品,当瞄准方块并充能时,会将玩家抛向空中。 同时使用两者可以成为游戏早期通过世界旅行的好方法。 滑翔伞 A 滑翔伞 是一种物品,当激活并由玩家持有时,允许他们在天空中滑翔而不是正常下落。 戒指 目前有5种戒指可用: 钻石戒指 : 用于制作其他戒指。 天使之翼 : 赋予穿戴者创造模式飞行的能力。 岩浆戒指 : 赋予穿戴者无限的火焰抗性状态。 水之戒 : 赋予穿戴者无限的水下呼吸状态。 光之戒 : 可用于放置无限的低轮廓光源。 套索 套索是魔法物品,可以捕获实体,并在世界的另一部分释放它们。 目前有3种套索可用: 黄金套索 : 只能容纳被动动物。 诅咒套索 : 可以容纳攻击性实体,但在释放时会给它们添加诅咒效果。 钻石套索 : 可以容纳几乎任何实体而没有负面效果。 基贝斯 一种以该模组命名的食物。(有诅咒、黄金和钻石替代品。) 传送带 站在其上方的实体将被移动。 诅咒泥土在其下方时仍然可以生成怪物。 尖刺 会伤害踩到它的怪物。 被石头尖刺杀死的怪物不会掉落任何东西。 被铁尖刺杀死的怪物会掉落其常规战利品。 被金尖刺杀死的怪物只会掉落经验值。 被钻石尖刺杀死的怪物会掉落经验值和玩家战利品。 垃圾桶和便携式垃圾桶 以适当的方式处理你的物品! 便携式工作台 从你自己的物品栏中合成世界! 磁铁 激活后,会将附近的掉落物吸引到你的玩家身边。 睡袋 让你可以在任何地方睡觉,而不会覆盖你的床重生点。 红石计时器 自动开关,并具有16种不同的速度等级。 如需报告错误,请前往模组的GitHub仓库: https://github.com/lucaargolo/kibe
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