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这还不够字形,NEG 给朋友们。

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这还不够字形,NEG 给朋友们。 它主要起源于 TooManyGlyphs 的自定义移植版,因为主开发者无法立即跟上 Minecraft 的更新,后来加入了来自 Omega 的传播器和来自 Elemental 的一些内容。 现在它已经达到了一个拥有自己独特内容的状态,并将继续作为一个游乐场,容纳那些因各种原因无法进入基础 Ars 模组的形式,或者那些需要一些未来反馈的形式。 Not Enough Glyphs 特性: * 轨迹 - 回声投射物字形:一种投射物,会在其轨迹上在过期前的一段时间内解析法术,类似于滞留版的投射物 * 犁地 - “万能法术书”套装中缺失的字形,允许犁地和其他锄头相关操作 * 平面 - 非重复版的滞留效果,可用于使不支持直接范围效果的法术变为范围效果,也可用于制作圆形、圆柱体和空心正方形。 * 1.21.1+ contingency - 灵感来源于 Ars Magica,它们会在效果持续期间存储法术,并在条件满足时施放(仅初始施放消耗法力)。同时只能激活一个 contingency。例如,Contingency Death -> Explode 会导致目标在效果仍生效时死亡并爆炸。 法术绑定器:作为法术书的替代方案,绑定器可以以施法者法典或法术羊皮纸的形式容纳最多 25 个法术,非常适合你永远不会编辑的法术,或者在不共享整本书的情况下分享法术。 法术绑定器还可以接受线,就像 Ars 护甲一样。虽然为护甲制作的线可以放入法术绑定器,但不能保证它们能正常工作,甚至可能被修复为完全无效。有专用的书籍线来填充这些槽位: 焦点线:塑造者或召唤者,或者如果加载了 AE 则使用元素线,可以允许触发从绑定器施放的法术的字形组合,即使它们不会给你额外的属性,也可能获得三重焦点特殊效果或仅仅更多的多功能性 随机化线:你喜欢随机性吗?这个线会给法术中的每个字形赋予随机的增益或减益 缓慢力量,廉价伤害:这一对线是权衡,一个减慢你的法术速度但给予法术力量增益,另一个使它们便宜得多但使它们非常弱。属性调整可能在 beta 阶段进行 锋利书页,坚硬封面:这一对线通过给予攻击伤害或击退效果,使你的法术绑定器成为近战武器。 关于其他附加模组字形的重新打包,当原始附加模组存在时,它们将禁用自身。这也包括它们可能具有的一些自定义行为。 来自 TMG:射线、链、反向方向以及大多数过滤器 来自 Omega:基于原版形式的传播器,以及 Flatten 以填补铲子路径工具 来自 Elemental:弧/追踪投射物形式及其传播器 来自 Trinkets:过滤器:自我和过滤器:非自我

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