模组 1.18.x 版本终于来了!
模组 1.18.x 版本终于来了! 此版本发生了许多变化!请在此处查看更新日志以了解具体变更: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spartan-weaponry/files/4980246 . 重要提示: Spartan Weaponry 的问题追踪器已移至 GitHub。可在此处找到: https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry/issues 如果模组仍存在未解决的问题,请在那里提交问题报告。 适用于 Minecraft 1.16.5 版本的“2.2.0”现已发布! 此版本发生了许多变化!请在此处查看更新日志以了解具体变更: https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spartan-weaponry/files/4835205 本模组已用 RLCombat(该模组的更新分支)取代了与 Better Combat Rebirth 的兼容性。可在此处获取: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rlcombat . 本模组现在包含 Mixin 0.7 版本。这可能会与其他使用不同版本 Mixin 的模组产生兼容性问题。可通过添加此模组来解决: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mixin-0-7-0-8-compatibility 武器大全!一套专为 Minecraft 打造的全新武器库。灵感源自 Balkon 的 WeaponMod,它添加了该模组中武器的新版本,并增加了多种原创武器,包括各种剑类、长柄武器、钝器和远程武器。 这些武器大多可以使用五种原版工具材料制作,每种类型的武器都有不同的特性,有助于在特定情况下进行战斗,例如增加攻击距离、伤害加成等。 目前支持与以下模组材料兼容(截至 beta-1.1 版本): 铜、锡、青铜、钢、银、因瓦合金、铂金、电气石、镍和铅 目前已包含的内容: 基础材料 要制作模组中的任何武器,你需要制作一个手柄或一根长杆。 折叠内容中的配方如下。 手柄可以单独使用一根线制作,或者一次性使用皮革或羊毛制作四个。 上述配方中的皮革可以替换为任意颜色的羊毛。 长杆可以采用类似的方式制作。 当然,羊毛在长杆配方中也可以替换为皮革。 此外,你还可以制作炸药,用于制作爆炸箭和炸药棒。 利刃武器: 匕首 攻击速度快,但伤害较低。紧急情况下可以投掷给敌人。 特性:可投掷 长剑 伤害较高,但攻击速度稍慢。 特性:双手 I 及 横扫 I 巨剑 高伤害,攻击距离延长,并能对多个敌人造成全额伤害。笨重且攻击速度稍慢。 特性:距离 I、横扫 III 及双手 II 武士刀 攻击速度较快,但伤害相对较低。对没有胸甲的敌人造成更多伤害。 特性:胸甲伤害加成及双手 I 军刀 攻击速度稍快,但伤害略低。对没有胸甲的敌人造成更多伤害。 特性:胸甲伤害加成、伤害吸收及 横扫 I 细剑 攻击速度显著更快,但伤害相当低。对没有任何护甲的敌人造成显著更高的伤害。 特性:无甲伤害加成及伤害吸收 钝器: 短棍 伤害较低,但制作成本非常低廉。现在支持其他材料! 特性:横扫 II 及距离 I 木棒 木质平均伤害,虽然速度稍慢。无需工作台即可制作。可以升级为镶钉木棒,以获得更好的伤害。 特性:致晕打击 战锤(原名为锤子) 高伤害,但使用速度非常慢。可以将敌人击退得更远。 特性:增强击退及致晕打击 战争锤 平均伤害,但攻击速度相当慢。拥有 50% 的破甲伤害。 特性:破甲及双手 I 拳刺(希腊-罗马皮革指虎)(原名为 Caestus) 攻击速度非常快,但攻击力也非常低。可以升级为镶钉拳刺以增加伤害。 特性:快速打击 长柄武器: 长矛 攻击速度稍慢,伤害略低,但攻击可以从更远的距离击中敌人。 特性:距离 I 戟 高伤害,但攻击速度相当慢。具有延长距离的特性,并且可以突破敌人的盾牌。 特性:破盾、距离 I 及双手 II 长枪 攻击伤害略低,攻击速度稍慢。比长矛等其他长柄武器具有更长的攻击距离。 特性:距离 II 及双手 I 骑枪 平均伤害,但攻击速度相当慢。当用户骑乘生物或实体(如马)时会造成额外伤害。 特性:距离 I、伤害加成及 横扫 I 1.12.2 配方 1.14.4+ 配方 远程武器: 长弓 原版 Minecraft 弓的升级版。具有更远的射程和更高的伤害,但拉满弓需要稍长时间。 重型十字弩(原名为十字弩) 一种远程武器,造成显著伤害,射程优于长弓。每次射击前需要装填。 使用螺栓作为弹药。螺栓有铁制和钻石制两种变体。螺栓也可以像箭一样进行附魔,还可以涂抹下界之星粉末来制作幽光螺栓。 1.12.2 合成配方 1.14.4+ 合成配方 螺栓合成配方: 投掷刀 一种具有中等射程和伤害的投掷武器。不建议用于近战战斗。现在可堆叠至16个![仅限1.14.4] 属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时) 战斧(原称投掷斧) 一种射程较低但伤害较高的投掷武器。不建议用于近战战斗。现在可堆叠至8个![仅限1.14.4] 属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时) 标枪 一种射程较长且伤害尚可的投掷武器。不建议用于近战战斗。现在可堆叠至4个![仅限1.14.4] 属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时) beta-1.2.0 版本新增武器: 回旋镖 一种会返回投掷者的投掷武器,无论是否遇到障碍物。现在可以反弹![仅限1.14.4] 属性:可投掷 战斧 一种强力重型武器,也可用作砍伐木材的工具。 属性:双手 I & 多功能(斧头) 锤 一种速度稍慢但伤害平均的武器,对亡灵生物造成额外伤害。 属性:伤害加成(亡灵) beta-1.3.0 版本新增武器: 长柄刀 一种速度较慢、伤害平均的武器,具有更长的攻击距离,并且能够以50%的正常伤害横扫攻击非直接正面的敌人。 属性:双手 I、距离 I & 横扫 II 1.12.2 合成配方 1.14.4+ 合成配方 武器特性(原称武器属性): 每种武器(短棍、拳套、长弓和弩除外)都具有各种武器特性,为战斗提供不同的策略选择。 可投掷 具有此特性的武器可以投掷给敌人,对命中的敌人造成武器的伤害。适用于匕首、投掷刀、投掷斧和标枪。 双手 具有此特性的武器携带起来相当笨重,最好双手使用。尝试在主手以外的手使用任何物品会导致玩家受到挖掘疲劳效果。 双手 I 会施加挖掘疲劳 II,而双手 II 会施加挖掘疲劳 III。 适用于长剑(I)、武士刀(I)、巨剑(II)、战锤(I)、戟(II)和长矛(I) 伤害加成 对敌人造成额外伤害,具体取决于他们是否装备了某些盔甲。 适用于匕首(从背后攻击敌人时,无论是近战还是投掷,造成3倍伤害)、武士刀(对未穿胸甲的敌人造成2倍伤害)、军刀(与武士刀相同)、细剑(对未穿任何盔甲的敌人造成3倍…
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