为受支持的模组提供基于规则且上下文动态的配置选项。
这是一个库模组,为 Minecraft 模组添加了一个基于规则的效应系统。它最显著的用途是 Waystones , 用于控制高度动态的传送要求,以及 Unbreakables , 用于控制哪些方块是不可破坏的规则。 为了实现这一功能,模组需要实现 Shogi API,并暴露属性,这些属性随后可以使用 Shogi 表达式进行配置,Shogi 是一种简单的基于文本的格式。有关如何编写 Shogi 规则或如何为你的模组实现 Shogi 的信息,请参阅文档。 基于玩家、维度或其他上下文的动态规则评估 简单的表达式语法,用于配置规则以及支持 JSON 条件逻辑和聚合函数,用于高级计算 为模组开发者提供强大的配置扩展,内置多种效应 可嵌入的轻量级 API,方便模组开发者轻松添加支持
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