变形

Polymorph 是一个模组,它通过让玩家在相同原料对应的所有可能 输出之间进行选择来解决配方冲突。

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Polymorph 是一个模组,它通过让玩家在相同原料对应的所有可能 输出之间进行选择来解决配方冲突。 当安装足够多的模组时,配方冲突是常见现象, 而解决这些冲突的责任通常落在用户或整合包开发者身上,他们使用数据包 或其他工具来确保每个配方的唯一性。 Polymorph 提供了一种替代方案,允许所有可能的合成和熔炼配方 无论冲突如何共存。 功能 制作 当一组食材匹配多个食谱时,输出上方会出现一个按钮 槽位。点击此按钮将显示所有可能结果的列表,选择一个结果会将 合成输出更改为匹配。只要食材 不发生变化,变形术还会记住最后一次选择,因此可以对同一选择进行重复的合成操作。 熔炼 当有效输入匹配多个输出时,输出槽上方会出现一个按钮。按下 此按钮将显示所有可能结果的列表,当前选中的结果以绿色高亮显示 选择列出的结果之一,熔炼输出将相应更改。此 选择将保存到方块本身,并在世界加载和卸载时保持持久化。 锻造 与合成界面完全相同,当有效输入匹配多个 输出时,输出槽上方会出现一个按钮。选择后,输出将相应更改。 命令 为了帮助识别潜在冲突,有一个命令 /polymorph conflicts 它将尝试识别相互冲突的配方 并将它们列表输出到您的日志文件夹中。目前,该命令将扫描合成、 熔炼、高炉熔炼、烟熏和锻造配方。 附属品

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