激进宝可梦训练家 API

训练家管理和战斗 API 用于 Cobblemon.

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激进 Cobblemon 训练家 - API 训练家管理和战斗 API 用于 Cobblemon . 此 API 作为 Radical Cobblemon Trainers 模组的基础开发,并替代已停止维护的依赖项 CobblemonTrainers ,适用于 Minecraft >= 1.21 和 Cobblemon >= 1.6 . 然而它被设计为独立库,以提供类似功能的一个子集供所有人使用。 主要功能 训练家管理和实体关联(训练家注册表) 支持不同的战斗格式(1v1 单打、1v1 双打、2v2 多打……) 自定义战斗规则(例如每场战斗最多使用道具次数) 扩展的 AI 功能(目前仅由 RCTBattleAI ): 常规战斗活动(选择招式、交换宝可梦……) 特性:超级进化,极巨化,Z 招式,太晶化等(大多数由携带道具触发的特性需要其他模组来提供。 超级对战 就是一个例子,并且对于极巨化和超级极巨化也是必需的) 训练家可以携带和使用道具 用于轻松解析的训练家和宝可梦模型 (pojos) 转换为 Cobblemon 类型 模型验证(在抛出异常前收集所有错误) 查看 仓库 以获取示例。 由...支持

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