奥瑞科技

Oritech 是一个开源的技术模组(目前适用于 Minecraft 1.21),包含许多新机器和工具。内容涵盖处理机器、世界交互机器、物流部件、整合进世界生成的新功能、装备等。机器大多是带动画的多方块结构,升级通过附加块实现。

资源介绍

                                              Oritech 是一个开源的技术模组(目前适用于 Minecraft 26.1.2),包含许多新机器和工具。内容涵盖处理机器、世界交互机器、物流部件、整合进世界生成的新功能、装备等。机器大多是带有动画的多方块结构,升级则通过附加块来实现。 在线维基位于 moddedmc.org 或通过 Oracle Index 模组访问。  包括 JEI、REI 和 EMI 兼容性。与 EMI 配合效果最佳。 暂不计划支持 1.20.1。 1.21.1 仅会接收错误修复。 功能包括 多种矿石处理链/变体 自动化农场机器 大型矿场 电动工具和盔甲 物品、流体和能量管道 用于在广阔距离运输物品的无人机 自动开采方块的激光 可着色机器 赛博玩家增强 详尽的在线文档 粒子加速器! 新的装饰内容,包括连接纹理和动画门 多样化的能源生成方式,从燃烧化石燃料到建立可持续的生物燃料农场 广泛的配置选项和 Mod Menu 集成 为以下模组提供额外的模组兼容性(允许在 Oritech 机器中处理金属和其他组件,反之亦然): Fabric Alloy Forgery Clutter Energized Power Mythic Metals Tech Reborn Neoforge Actually Additions Applied Energistics 2 Create Ender IO Energized Power Immersive Engineering Industrial Foregoing Mekanism(及 Mekanism Generators) PneumaticCraft: Repressurized Powah! Productive Metalworks 提供以下翻译: English Chinese (by PlatinumOak) Brazilian Portuguese (by RenanEuzebio) Russian (by nuchohent) Ukrainian (by nuchohent) Spanish (by Seyronh) Turkish (by RuyaSavascisi) French (by kikipunk) German (by Wolkensteinchen) Polish (by plhappylemonpl & Przemol) 更多信息 ℹ️ 主要设计理念之一是让模组内的物品获取方式多样化。例如,塑料既可以通过农业物品生产,也可以通过石油加工获得。这种哲学应用于模组的绝大多数内容。目标是避免那些需要稀有且特定物品才能继续的烦人障碍。通常有多种方法可以完成某项任务(尽管在这个测试版中并非总是如此)。 另一个设计目标是大多数事物都有可再生来源。这包括燃料和物品,可以通过建造大型自动化农场获得。金属可以通过使用基岩提取器并在游戏后期获得“可再生”金属来获取。启动这些设施需要玩家建立大型基地和处理链。自然生成的基岩提取器资源节点以及油井的存在是为了激励玩家建立辅助基地,然后将物品运输到中央枢纽。 Oritech 的所有部分都着重于简洁性和性能。管道块仅在需要时拥有实体(例如连接到机器时),并且所有网络都会缓存。网络更新仅在需要时发送。在可能的情况下,所有内容都会预先计算或缓存。 管道通常非常快,每种类型的管道只有一个层级。 致谢 该模组深受原始 Techarium 模组的启发,遗憾的是该模组尚未发布可玩版本。许多机器的名称和模型取自或深受 Techarium 的启发。非常感谢原始 Techarium 开发人员(YCar、Gecko 及其他所有参与者)创建资产和创意,并使其在 CC BY-NC 4.0 DEED 许可下可用。 一些方块和物品纹理也来自 malcolmriley 的 unused-textures 仓库。非常感谢他同样将这些资源公开(在 CC BY 4.0 DEED 许可下)。 具体而言,以下物品来自上述来源: 来自 ArtOfTecharium (动画和纹理经过轻微修改,例如添加了附加端口等) Assembler Model Foundry Model Laser Arm Model Powered Furnace Model Energy Acceptor Model Machine Extender Texture Exosuit Model Deep Drill Model Ceiling Lights Tech Door, Lever, Button 来自 malcolmriley's unused-textures repo Oil fluid textures (the dark gas texture) Most of the crafting component textures 鸣谢 Arky the PizzaRaccoon,创建了大部分金属锭纹理 Ridanisaurus Rid,创建了几乎所有非金属组件纹理 Kekie6,创建了能量管道和大太阳能板模型 glisco,owo-lib 的创建者,创造了这个出色的库并支持其使用 unilock,提供了 EMI 集成的大部分工作 Geckolib 的创建者和维护者,创造了优秀的动画引擎,并在其 Discord 中提供帮助 LyFl0w's texture maker , 用于物品纹理。其中约 10 个纹理仍在使用中。 Ycar,创建了所有层级的机器核心纹理 BBoldt 和 BLOKBUSTR,提供了大部分金属物品变体纹理 jshipley,因在新特性、方块、机制和错误修复方面的诸多贡献 CrazyMiner34,因改进了第三人称下的物品渲染及扳手纹理 NovaKatt,因创建了大部分金属/压缩方块的纹理 Armen,因实现了使用扳手配置管道功能及其他一些改进 Relentless,因将项目迁移至 Mojang 映射表并协助 Maven 发布

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