远界允许您以较低的性能成本实现极端的(256+)区块渲染距离。 现在您可以终于享受那个山顶瞭望塔了。 !(https://cdn.modrinth.com/data/uCdwusMi/images/fd8a1d3aad9b543bc07967478e7f9e269764c4ac.webp) 这张照片是在 Minecraft 渲染距离为 8 且模组距离为
远界允许您以较低的性能成本实现极端的(256+)区块渲染距离。 现在您可以终于享受那个山顶瞭望塔了。 !(https://cdn.modrinth.com/data/uCdwusMi/images/fd8a1d3aad9b543bc07967478e7f9e269764c4ac.webp) 这张照片是在 Minecraft 渲染距离为 8 且模组距离为 512 的情况下拍摄的。 # 常见问题解答: ### **问:Forge 还是 Fabric?** 答:MC 1.20.6 及更高版本 - NeoForge 和 Fabric 都在同一个 jar 包中。 MC 1.20.4 及更早版本 - Forge 和 Fabric 都在同一个 jar 包中。 ### **问:支持光影吗?** 答:是的,但仅支持某些光影。 - Optifine:DH 部分兼容前向渲染的光影。- Iris(及其等效移植版):DH 2.1.0+ 仅兼容 Iris 1.7+,且仅兼容专门为 DH 支持构建的光影。- DH 2.0 及更早版本不兼容 Iris。 ### **问:这是否与玩家创建的結構兼容?** 答:是的。 ### **问:这是使用我的 GPU 渲染的吗?** 答:是的。 远界使用 OpenGL 或 Vulkan 进行图形渲染。 ### **问:支持多人游戏吗?** 答:是的,**仅限客户端:** 如果您仅在客户端安装了 DH,LOD 将在会话之间保存,尽管您需要探索世界才能加载它们。 **服务器和客户端:** 如果服务器和客户端都安装了 DH,LOD 将自动发送给每个已安装 DH 并将 `远处生成启用` 设置为 true 的连接用户。在服务器上禁用远处生成将阻止 LOD 发送给这些用户。 ### **问:我的游戏卡顿,救命!** 答:尝试以下步骤:1. 对于 Java 21+ 使用并发垃圾回收器如 ZGC,对于 Java 8-17 使用 Shenandoah - 这可以通过您的 JVM 参数(args)完成 2. 增加 Minecraft 分配的 RAM - 对于具有 4-8 核心的 CPU:尝试分配 6-8 GB - 对于具有 10+ 核心的 CPU:尝试分配 12-16 GB 3. 在 DH 配置菜单中降低 DH 的 CPU 负载 4. 在 DH 配置菜单中禁用 DH 的“远处生成” 5. 在 DH 配置菜单中降低 DH 的“图形预设” ### **问:我在哪里可以下载 Bukkit 插件?** 答:Bukkit 插件有自己单独的下载页面: https://modrinth.com/plugin/distant-horizons-support # 扩展常见问题解答: # Discord:加入我们的 Discord 获取新闻、更新和帮助: [discord.com/invite/xAB8G4cENx](https://discord.com/invite/xAB8G4cENx) # 支持我们:如果您想帮助开发,加入我们的 (https://discord.com/invite/xAB8G4cENx) 并告诉我们!否则,如果您无法帮助开发但仍想支持远界,请查看我们的捐赠页面: [ko-fi.com/distanthorizons](https://ko-fi.com/distanthorizons)
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