FORGE 1.16.5、1.18.2、1.19.2、1.20.1
FORGE 1.16.5、1.18.2、1.19.2、1.20.1 NEOFORGE 1.21.1 所需模组: Integrated API Create Quark Supplementaries 可选集成模组: Biomes O' Plenty Alex's Mobs Guard Villagers Artifacts Biomes You'll Go Regions Unexplored Terralith Waystones Farmer's Delight Ice and Fire Ars Nouveau Better Archeology 什么是 INTEGRATED DUNGEONS AND STRUCTURES? Integrated Dungeons and Structures(简称 IDAS)是一个模组,它使用来自 Quark、Alex's Mobs 和 Create 的方块和生物,添加了高度详细的结构,并可选地与许多其他模组集成。我厌倦了将结构模组安装到整合包中并在世界中漫游,结果却只发现原版物品,没有任何难度内容。我喜欢精细的建筑和 Create 机器,所以我决定制作一个添加我一直缺失内容的模组。美丽且具有挑战性的地牢和结构,充满了背景故事,并且完全集成到多个核心 Forge 模组中。 如果你是这个模组的新手,我强烈建议你寻找一个迷宫、工匠工坊、古代矿洞或掠夺者要塞并体验它。这些结构花费了最多的时间构建,我认为它们确实非常有趣且富有回报。祝你好运! 查看我的其他项目! Integrated Minecraft Integrated Structures 系列的官方整合包 Integrated Stronghold Integrated Villages 配置和可选集成: 适用于 1.16 编辑配置文件 IDAS 会自动检测是否安装了 Ice and Fire,并更改某些结构的战利品和生物 适用于 1.18 及以上版本 要启用 BOP 集成,请下载此 数据包 . 要启用 Alex's Mobs 集成,请下载此 数据包 要配置其他任何内容,请下载此 数据包 要更改生成率,请更改结构集间距和间隔。间距是两个相邻生成尝试之间的平均距离。值介于 0 到 4096 之间 间隔是两个相邻尝试之间的最小区块距离。值介于 0 到 4096 之间。不能大于间距 要编辑生物群系,请编辑 tags/worldgen/biome/has structure 中的生物群系文件 要禁用结构,请从其标签列表中移除所有生物群系,或将间隔和间距设置为极高的数值 为了提高与其他结构模组的兼容性,请在每个 worldgen/configured_structure_feature 文件的“避免的结构集”列表中添加结构 注意: 当使用全局数据包模组时,如果你同时使用 BOP 和数据包配置文件,你必须手动确保 BOP 集成的数据包位于配置文件数据包之上。 功能和计划功能: 主世界和下界维度中有超过 50 个独特的、高度详细的结构,包括: - 20 个独特的小型精细世界建造结构,如营地、市场、动物巢穴等 - 7 个终局级别的地牢,从广阔的矮人矿洞到沙漠迷宫再到掠夺者要塞 - 以 Create 为主题的地牢,带有旋转死亡陷阱,例如工匠工坊 - 15 个独特的房屋和旅馆,供疲惫的旅行者休息 - 6 座神奇的巫师塔和迷人的高塔可供探索 - 沉没的海盗船 - 村民城堡 - 下界中可探索的魔法塔和传送门 - 基于事件的结构,例如冬季马车和闹鬼庄园 计划中的功能: - 地下地牢变体 - 更多的下界和末地结构 - 加入我的 Discord 以提出建议并投票决定接下来添加哪些结构! 如果你难以找到其中某个结构,只需在聊天中输入 ` /locate idas `,你应该会看到所有结构的列表。例如,输入 ` /locate idas:castle ` 将找到离你最近的城堡。 所有结构图片 强大的迷宫,由 CraisinLord 设计 掠夺者堡垒,由 CraisinLord 设计 古代矿坑,由 CraisinLord 设计 巫师塔,由 CraisinLord 设计 附魔塔,由 CraisinLord 设计 废弃房屋,由 CraisinLord 设计 城堡,由 CraisinLord 设计 砖房,由 CraisinLord 设计 小屋,由 CraisinLord 设计 闹鬼房屋,由 CraisinLord 设计 熊爪旅馆,由 Howester1984 设计 沉船,由 CraisinLord 设计 猎人小屋,由 Howester1984 设计 农舍,由 Howester1984 设计 女巫树桩,由 Howester1984 设计 隐士之穴,由 Howester1984 设计 药剂师之家,由 Howester1984 设计 渔夫小屋,由 Nirze 设计 红角公会,由 Howester1984 设计 养蜂人之家,由 Howester1984 设计 树顶酒馆,由 Howester1984 和 chloe2cu 设计 古代传送门,由 CraisinLord 和 Nirze 设计 铁匠作坊,由 CraisinLord 和 Howester1984 设计 死灵法师尖塔,由 CraisinLord 设计 集市,由 Howester1984 设计 闹鬼庄园,由 Howester1984 设计 冬季马车,由 Howester1984 设计 不祥的恐惧堡垒,由 CraisinLord 设计(仅限冰与火之歌模组) 枢纽,由 Codex 设计 该结构中的传送门包括: 天界 暮色森林 阿蒙 下界 厄瑞波斯/地下花园 蜜蜂区 伊甸环 深海遗迹,由 Howester1984 设计 火车废墟,由 brythonderoos 设计 冰冻墓穴,由 Darth Trayus 设计 挖掘现场,由 Howester1984 设计 沙漠挖掘现场,由 Howester 1984 设计 工匠城堡,由 Darth Trayus 设计 大法师之塔,由 Cpt_Gloval 设计(需要 ARS NOUVEAU 模组) 废弃灯塔,由 Ghast 设计 收藏家博物馆,由 Ghast 设计 风吹神殿,由 Jawredstoneguy 设计 塞壬湾,由 Howester1984 设计 植物学家小屋,由 Howester1984 设计 原木屋,由 Howester1984 设计 废弃葡萄园,由 Ghaast 设计 废弃教堂,由 Ghaast 设计 废弃堡垒,由 Ghaast 设计 废弃水井,由 Ghaast 设计 石匠之家,由 Qwerty 设计 都铎式酒馆,由 Howester1984 设计 古怪杂货店,由 Howester1984 设计 南瓜咖啡馆,由 Howester1984 设计 常见问题解答: 问:哪些生物群系模组兼容? 答:大多数生物群系模组都兼容,包括 Terralith、BOP 和 BYG。 问:为什么依赖项这么多? 答:是的。 问:你会向后移植/更新到 ___ 吗? 答:只要依赖项更新,我会始终保持模组与最新版本的 Minecraft 同步 问:这个模组能与其他结构模组一起使用吗? 答:是的,Yung 的所有模组、Repurposed Structures 等都能毫无问题地配合使用。 问:我可以在模组包中使用这个模组吗? 答:可以!如果这个模组能在模组包中使用,我会非常高兴。 问:这个模组可以仅安装在服务器端吗? 答:不行,由于其自定义音乐唱片和原声带,以及对客户端结构块的更改 问:对于所有想住在这些结构中的人:如何阻止怪物生成? 答:尝试使用 Magnum Torch Mod 问:可以禁用 Quark 的哪些功能? 答:所有技术更改和红石功能都可以无障碍地禁用。不过 IDAS 使用了所有的建筑方块。 这里有一个 绝对 精彩的 IDAS 模组展示视频,由 KaupenJoe 制作: 我花费了超过 300 小时来构建和编写这个模组。我是专门为此学习 Java 的。如果你喜欢我的项目,有两个很好的支持我的方式:直接通过 Patreon,或者通过 Bisect Hosting 购买你的服务器。点击上面的图片获取服务器,使用我的代码 CraisinCraft 首月享受 25% 折扣,并享受与朋友一起玩游戏的乐趣!设置非常简单,基本上只需一键完成。 点击下方图片访问我的 Patreon 以直接支持我。你将获得专属的 Discord 角色、聊天权限,并能直接影响 IDAS 的开发。 特别感谢: 我的赞助者们!!! Howester1984、Nirze 以及 IDAS 建造团队,为这个模组中许多精美结构的建造做出了贡献! Cama,模组中令人惊叹的音乐唱片的作者 Nighthearted , 我从他们的城堡建筑中获取了原始形状,并将其用于掠夺者堡垒。但方块配色、内部设计和所有细节都是我自己完成的。 Bisect Hosting 团队,特别是 Perz,为这个模组制作了标志! TelepathicGrunt,Repurposed Structures 的作者。我在编码参考中大量使用了他们模组的文件。 YUNGNICKYOUNG,他的结构模板管理器。 我的猫 Fonzy,在我编写整个代码时坐在我的腿上。腿上有重量确实有助于你保持专注 未定义 如果你遇到任何问题或有建议,请点击下方的图片或链接加入 Discord。我会尽力回复每…
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