全球包

是否厌倦了每次创建新的《我的世界》世界时都要手动复制数据包?Global Packs 是一款简单、轻量的实用模组,可自动在所有世界中加载您喜爱的数据包和资源包!

资源介绍

全局数据包与资源包 是否厌倦了每次创建新的《我的世界》世界时都要手动复制数据包?Global Packs 是一款简单、轻量的实用模组,可自动在所有世界中加载您喜爱的数据包和资源包! 无论您是希望始终使用相同生活质量(QoL)优化方案的休闲玩家,还是希望确保玩家开箱即用即可体验自定义内容的整合包制作者,Global Packs 都能为您节省时间并减少挫败感。 此模组允许您像安装普通模组一样全局安装数据包和资源包。安装完成后,只需将数据包放入新生成的 /datapacks/ 文件夹中,它们便会在每次生成新世界时自动加载。 强制加载资源包与模组包 若要强制加载资源包或其他模组的内置包,您必须将其添加到配置文件中。只需将所需的包添加到对应的部分即可。 示例: 如果您的资源包位于 <modpack instance>/resourcepacks/FreshAnimations_v1.10.5.zip , 则需要在配置文件中这样添加: [resourcepacks] required = [ "resourcepacks/FreshAnimations_v1.10.5.zip", "resourcepacks/another_pack.zip" ] 常见问题解答 (FAQ) 问:我应该把数据包放在哪里以实现全局加载? 答: 对于 Minecraft 1.16 至 1.21+ 版本: 您可以直接将数据包放入 <instance folder>/datapacks/ 目录。或者,您可以在 global_packs.toml 配置文件中定义自定义文件夹路径。 对于较旧版本(1.13 - 1.15): 将它们放入自动生成的 global_data_pack (或 global_data_packs ) 文件夹中。 问:我如何更改包的加载顺序或优先级? 答: 优先级取决于您在 global_packs.toml 配置文件中的顺序!在配置文件中列在 第一 位的包在游戏中将获得最高优先级。 问:此模组也会强制加载资源包吗? 答: 是的!当您在配置文件中添加资源包时,它们会自动被强制加载(必需)给玩家。 问:我的数据包需要放在 .zip 文件中吗? 答: 不需要。您可以使用 .zip 文件或标准未打包的文件夹。只要包含有效的 pack.mcmeta 文件即可。 问:这适用于我的 CurseForge/Modrinth 整合包导出吗? 答: 绝对可以。Global Packs 专为整合包制作者设计。只需将您的包放入指定文件夹,启动器便会正确导出它们,任何下载您整合包的玩家都能立即获得自定义数据。 问:为什么我的包没有加载?   答: 最常见的原因包括: 数据包格式与您当前的 Minecraft 版本不兼容。 文件夹或  .zip 文件格式不正确(请确保 pack.mcmeta 文件直接位于文件夹/压缩包内,而不是嵌套在子文件夹中)。 您的 global_packs.toml 配置文件中有拼写错误。如果模组检测到 TOML 文件中的错误,可能无法正常加载包。

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