月光库

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资源介绍

此库的功能包括: 动态资源包工具 一组允许创建动态运行时资源包和数据包的实用工具。它还允许轻松地重新绘制和重新纹理化现有纹理,特别适用于添加基于新木材的方块。 动态方块集注册 允许模组指定一个方块集(例如某种木材类型)。然后模组将扫描所有已注册的方块并填充该方块集,进而允许模组注册依赖于它的方块。 使用传统方法很难实现这一点,因为木材集本身依赖于已注册的方块,因此注册必须在非常特定的时间发生。此实用工具使这项任务变得可能且易于操作。请注意,这仍然是一种动态注册形式,可能会有一些缺点。 简而言之,你的方块支持动态木材类型。木材集类型已经内置。 自定义地图标记:  一个完整的系统,允许轻松实现和添加地图装饰及地图标记,并控制其各个方面,如渲染。它还允许在地图数据中存储简单数据,并提供一些挂钩以在物品工具提示等场景中使用。 该系统还提供简单的数据驱动实现,意味着你可以使用数据包轻松注册新标记!   动态村民AI 一个辅助系统,用于以兼容的方式轻松动态地添加任务并修改村民日程,而无需覆盖整个现有AI。它还允许正确添加记忆类型 自定义第一人称和第三人称动画: 允许模组制作者在其物品中实现一个简单的接口,以支持自定义第三人称和第一人称动画(如弩)。  包含简单易用的接口,让你能够控制第一人称和第三人称动画,以及一个用于直接在物品类中渲染物品本身的回调(类似于望远镜) 磨石成就触发器: 模组添加了一个自定义触发器,当物品通过磨石时调用,你可以在模组的进度JSON中使用它 软流体系统: 一个完全数据驱动的自定义虚拟流体系统,建立在Forge流体系统之上,旨在更好地融入原版Minecraft,其主要功能是具有多种流体容器物品(如瓶子、碗和水桶),以及支持可以直接从流体罐中饮用的炖菜和饮料。与Forge流体系统不同,它的基本单位是1个Minecraft瓶(250 Forge mb)。该系统还会自动为所有已注册的Forge流体生成所需流体,并允许用户轻松覆盖或添加它们。流体是虚拟的,因此它们只能存在于专为它们设计的模组容器中   -分配器工具: 一些代码,允许轻松注册分配器行为,而无需覆盖现有行为。它还内置了刷怪蛋和方块放置行为

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