此模组适用于在 MCreator 中使用 Particles Plus 插件的用户
此模组适用于在 MCreator 中使用 Particles Plus 插件的用户 Particle Presets 添加了几个新命令,使创作者能够利用粒子制作更深入、更有趣的形状或设计。新命令和预设包括: 预设 flame_ring(火焰环) flame_spiral(火焰螺旋) flame_cylinder(火焰圆柱) flame_sphere(火焰球) flame_expansion(火焰扩张) flame_beam(火焰光束) ice_ring(冰环) ice_spiral(冰螺旋) ice_cylinder(冰圆柱) ice_sphere(冰球) Iice_expansion(冰扩张) ice_beam(冰光束) light_ring(光环) light_spiral(光螺旋) light_cylinder(光圆柱) light_sphere(光球) light_expansion(光扩张) light_beam(光束) dark_ring(暗环) dark_spiral(暗螺旋) dark_cylinder(暗圆柱) dark_sphere(暗球) dark_expansion(暗扩张) dark_beam(暗光束) 仅限圆形命令: small_ritual_circle(小型仪式圆) large_ritual_circle(大型仪式圆) 旋转粒子轨迹: flame_circle(火焰圆) angled_flame_circle(倾斜火焰圆) ice_circle(冰圆) angled_ice_circle(倾斜冰圆) light_circle(光圆) angled_light_circle(倾斜光圆) dark_circle(暗圆) angled_dark_circle(倾斜暗圆) 视觉效果: Quake(地震) HUD 效果: Screen Shake(屏幕震动) particlesetrel {particle_preset} {seconds} 在指定秒数内,相对于实体生成粒子预设 particlesetcord {particle_preset} {x-coordinate} {y-coordinate} {z-coordinate} 在一个刻内,相对于世界坐标生成粒子预设 particlecircle {seconds} 在指定秒数内,相对于世界生成“仅限圆形命令”下的预设 particleset 行为类似于 particlesetrel,但特定预设不相对于玩家,且不传递时间参数 quakerel 相对于玩家位置震动手柄 quakecord {x-coordinate} {y-coordinate} {z-coordinate} 在给定坐标位置震动手柄 shockarea {x-offset} {z-offsest} 相对于命令执行者的位置震动特定方块 shockareaex {x-offset} {z-offsest} 相对于命令执行者的位置震动特定方块,但持续时间稍长 rtrail {rotating_trail_preset} {seconds} 在指定秒数内,相对于实体生成旋转粒子轨迹 artrail {rotating_trail_preset} 相对于实体生成旋转粒子轨迹 未来更新将带来更多预设、设计和可配置性 + 即将推出上传自定义预设的功能 如果您想制作自己的预设,可以使用以下软件: 1) Particle Converter(粒子转换器) 2) Particle Plots(粒子绘图) 我与 RocketNode Hosting 合作! RocketNode 提供全球顶级的服务器托管服务,只需几次点击即可设置您的服务器!其直观的仪表板使服务器管理变得轻而易举,您甚至无需任何编程知识即可安排自动重启。使用代码 Mino 可在其任何游戏服务器上获得首月 25% 的折扣。立即从这里开始: https://rocketnode.com/mino
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。