这是一个功能存储模组,添加了具有更高级功能的抽屉升级。
这是一个 功能存储 模组,添加了具有更高级功能的抽屉升级。 断路器升级 破坏方块并将其放入抽屉中。需要在此升级中插入工具(不消耗耐久度)。 放置器升级 从抽屉中放置方块。 补充升级 从抽屉中向玩家的热键栏、背包或末影箱补充物品。仅补充至少包含一个物品的槽位。若要跨维度工作,请使用维度变体。 切石升级 自动从抽屉中切石。切石输出可通过过滤器进行配置。因此,可以使用标签过滤器,例如通过匹配楼梯标签将任何石头变为楼梯。 升级的方向可以通过 GUI 中的箭头按钮进行配置。 此模组添加的所有升级都有一个基础处理时间(通常为每 3 秒一次),可以通过速度升级增强件来减少(放置最大数量的 6 个增强件将使升级每秒运行一次)。 通过将升级放置在抽屉的工具槽中,悬停在其上然后右键单击,可以访问升级 GUI。在那里你可以配置升级(红石控制、槽位选择、过滤、增强件等)。 升级具有红石控制功能,只有当抽屉接收到的电力满足配置的条件时,它们才会工作。升级交互的槽位可以通过逐个点击来选择: 也支持过滤,通过单击第二个按钮(位于方向按钮下方)打开的面板进行配置。过滤器支持黑名单或白名单、严格匹配 NBT 或基于标签匹配(见下图) 未来将添加更多升级! 示例设置 从粉末制作混凝土 要使抽屉将混凝土粉末转化为湿混凝土,你需要一个放置器升级、一个断路器升级和一把镐子(铁制即可)。放置一个 2x2 的抽屉,并在距离一个方块的位置放置水源。在本例中,水放置在右侧。 接下来,将放置器升级插入抽屉,悬停在其上并右键单击: 右键单击左侧第二个槽位以取消选中底部抽屉槽位,防止放置器从中放置。单击箭头按钮,直到它指向水方块的方向(在我的例子中是向右)。 接下来,打开过滤面板。单击 T 按钮以启用标签匹配,并在过滤器中放置一块混凝土粉末方块(任意颜色)。悬停在其上并滚动,直到选择 c:concrete_powders 标签。 现在退出放置器升级,插入一个断路器升级。打开其 GUI,并将镐子放在底部中间的槽位中。单击第一个抽屉槽位以防止湿混凝土被放置在那里,并将箭头指向你的水方块(同样,在我的例子中是向右)。 接下来,打开过滤器。单击 T 按钮以启用标签匹配,并在过滤器中放置一块混凝土方块(任意颜色)。悬停在其上并滚动,直到选择 c:concretes 标签。 就这样!现在你可以在 任意颜色 的 第一个槽位 中放置混凝土粉末,并看到抽屉将其放置在水旁边,并在其转化为湿混凝土时将其破坏,直到粉末用完。最终的混凝土将放置在 第二个槽位 . 默认情况下,此设置每 3 秒转化一块粉末。你可以通过在两个升级的右下角槽位中插入速度升级增强件来使其更快(每秒高达 20 块粉末!):
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