旅行者指南针

一个帮助你在附近找到任何生物、方块或物品的指南针。

资源介绍

旅行者的罗盘可以搜索任何实体(通过其掉落物、刷怪蛋或背包内容),以及任何方块或容器(如箱子或熔炉)通过其内容,还有更多功能。 工作原理: 右键点击打开罗盘菜单。 将你要查找的方块或物品放入其背包中。 选择所需的搜索模式。 等待它搜索你放置的物品。 功能: Shift + 右键点击 方块或生物以将其添加到罗盘背包中。 Shift + 右键点击 罗盘背包中的物品以将其标记为 优先级 . 优先物品将首先被搜索。 配置 HUD , 提示音 (找到目标时) 搜索范围 , 以及 更多 — 全部直接在罗盘菜单中配置。 使用 JEI / REI / EMI 从它们的面板拖放物品到罗盘背包中。 配置: 大多数配置值都是 从服务器同步到客户端 . 任何 搜索模式 都可以 单独启用或禁用 。 搜索范围 (每个服务器刻扫描的区块数)可以进行配置,限制可以是 针对每个罗盘 或者 全局 通过 . 物品标签、ID 或模组 过滤搜索结果 可用。 定义 搜索成本 在单独的配置文件( travelerscompass-cost.toml ). )中设置经验值等级。 可以按物品 ID 设置 或按标签设置 配方: . 目标位置标记(下方/相同/上方):常规与优先级: 与其他模组的兼容性: JEI/REI/EMI: 可以直接从它们的界面拖拽物品到罗盘背包中。  过滤和 XP 成本 同样适用于这些物品。  此功能可以在配置中 禁用。 Lootr:   罗盘可以根据内容搜索 Lootr 容器。 搜索选项(仅已打开/仅未打开/任意)可以直接在罗盘菜单中配置。 此功能可以 禁用 或 限制 (例如,只允许已打开或未打开的容器)。 Jade / The One Probe: 如果对象的搜索(生物或方块)被 过滤器限制 ,则会在工具提示中显示。 . 显示搜索的 XP 成本 (如果已配置)。 可以在配置中 禁用 . 大多数其他模组: 在大多数情况下,罗盘将搜索方块、生物容器等。 欢迎在整合包中使用此模组。 Fabric 版本需要 Fabric API 如果您遇到任何模组错误,请在评论中或 GitHub 上报告(请确保包含模组版本和 Minecraft 版本)。

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