结构无重叠是一款轻量级性能模组,旨在修复在使用多个结构模组或数据包时产生的结构碰撞混乱问题。没有此模组时,自定义地牢、城堡和原版结构通常会相互生成,导致房间被切断、地形穿插以及战利品箱被破坏。
结构无重叠 关于 结构无重叠是一款轻量级性能模组,旨在修复在使用多个结构模组或数据包时产生的结构碰撞混乱问题。没有此模组时,自定义地牢、城堡和原版结构通常会相互生成,导致房间被切断、地形穿插以及战利品箱被破坏。 该模组在世界生成过程中动态检查结构边界,如果两个不同的结构尝试重叠生成,则会取消放置。它对村庄、矿井和基于拼图的多部分模组结构等进行了智能过滤,允许它们正常扩展而不会被截断。所有碰撞检查均在内存中即时处理,确保零 TPS 下降或服务器卡顿。 注意事项 本模组基于 Architectury 构建,原生支持 Minecraft 1.21.1+ 和 Java 21+ 的 Fabric 和 NeoForge 平台。它无需复杂配置,即可与任何结构模组或数据包开箱即用。 您可以自由地将此模组包含在任何公开或私有的模组包中。如果遇到任何问题或发现边缘情况下的结构碰撞,请通过上方的问题追踪器链接进行报告。
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