枪匠库

此模组是为 Timeless and Classics: Zero 工作而设计的扩展和代码库。

资源介绍

描述(适用于 MC1.20.1 和 MC1.21.1 模组版本 >= 6.0.0): 此模组是为 Timeless and Classics: Zero 工作而设计的扩展和代码库。 此模组本身对终端用户(玩家)没有提供功能性内容。 注意: The modular version 自 6.0.0 版本起,成为唯一的 1.21.1 版本。 full version 自那时起已不再存在。 描述(适用于 MC 1.21.1 且模组版本 < 6.0.0) GunsmithLib for MC1.21.1 嵌入了 MUKSC 的 TaCZ 非官方移植版 ,可视为 TaCZ 模组的非官方发行版。(这意味着您无需下载 TaCZ 并安装到客户端) 此版本进行了一些补丁,使为 MC1.20.1 上 TaCZ 制作的枪包能在 GunsmithLib MC1.21 上开箱即用。 GunsmithLib 1.21.1 的“模块化”版本不包含 TaCZ 本身。您需要单独安装 1.21.1 版本的 TaCZ 才能使其正常工作。 这是 TACZ 的非官方移植/分支,原始 TACZ 开发团队不提供任何支持,请勿将此版本的问题报告给原始 TACZ 开发团队。 当前功能: 参见 文档 以获取所有可用功能列表 (5.2+) 命中粒子系统和跳弹系统。 (4.13+) 枪械弹药变体系统。 (4.9+) 空爆和近炸引信系统。 (4.6+) 测距 API (4.5+) 允许枪包作者隐藏热量条 HUD。 (4.4+) 测距 API (4.3+) 子弹上的生物效果以及 (4.7+) 爆炸弹药爆炸时生成区域效果云。 (4.2+) 枪械/配件的属性修饰符 (3.5+) 火控系统(制导导弹 & 智能手枪) (3.4+) 枪械护盾(在枪械或配件上)。 枪包的充能能量武器扩展(使您的枪械可通过 Forge Energy 充能) 用于修改枪械性能的属性。 用于初始化枪械/弹药/配件信息(NBT)的战利品功能 用于判断是否安装了特定枪械/弹药/配件 ID(存在于当前枪械索引注册表中)的战利品条件 供其他 TaCZ 附加模组开发者使用的 Forge 事件和 Java 辅助方法。 依赖项: TaCZ(TaCZ Neoforge 移植版,适用于 MC1.21.1) (可选)AAA Particles 2.1+ 枪包作者文档: https://github.com/ChloePrime/GunsmithLib/blob/master/docs/gunpack_extensions.md 鸣谢: 感谢 TacZ:Arcana 项目提供了选择轮渲染代码~

在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。

返回资源中心