The 阴森森林模组将《我的世界》中宁静的森林变成了更加阴险恐怖的地方。随着夜幕降临,奇异现象开始发生:快速移动的光影、幽灵以及令人不安的幻觉。基于真实事件的新结构和隐藏彩蛋,同时一种生物隐藏在树丛中,等待夜幕降临后发起攻击。 有了手电筒照亮前路, eerie 的声音在树林间回荡,曾经熟悉的森林将再也无法让人感到安全…… ● 推荐用于增强氛围的模组 > https://www.
The 阴森森林 模组将《我的世界》中宁静的森林变成了更加阴险恐怖的地方。随着夜幕降临, 奇异现象 开始发生:快速移动的光影、幽灵以及令人不安的幻觉。 基于真实事件的新结构和隐藏彩蛋 ,同时 一种生物 隐藏在树丛中,等待夜幕降临后发起攻击。 有了 手电筒 照亮前路, eerie 的声音在树林间回荡,曾经熟悉的森林将再也无法让人感到安全…… ● 推荐用于增强氛围的模组 > https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ambientsounds > https://www.youtube.com/watch?v=npWSG7djx-s&t 由 Zcoper 制作的模组 使用 M Creator 制作! 需要 Geckolib : GeckoLib 1.19.2 版本 GeckoLib 1.19.4 版本 GeckoLib 1.20.1 版本 访问我的 Discord 服务器! https://discord.gg/akP56NtmVQ ► 预览 ◄ ● 重要 FAQ ► 控制台为什么会不断刷屏? 大多数生物使用特殊的 生成条件 ,这意味着这些生物只能在特定条件下出现。如果生成条件满足,控制台中就会产生这些刷屏信息。 ► 为什么我无法召唤生物? 生成条件 决定了必须满足哪些条件才能生成某些生物。有些生物仅在 Y 轴 60 以上 生成。有些则在下方生成。大多数生物只能在 主世界 中生成,而非其他维度。 为什么生物不生成? 阴森森林中的生物 仅在夜间工作 。这意味着你只能在夜间生成它们。 为什么不同版本缺少某些功能? 建议 游玩较新版本或更高版本的 Minecraft . 并非所有 MCreator 的功能在不同版本中都可用或相同。 例如: 版本 1.19.2 没有护盾、更好的结构生成或自定义村民等功能,但版本 1.20.1 拥有这些功能。 如何激活/停用实体的跳脸惊吓? 实体跳脸惊吓 默认关闭 。但是,如果你将 游戏规则 "disableCreatureFromTheWoodsJumpscare" 设置为 false,则可以激活它。 请记住, 该生物 在 攻击 时仍可能触发跳脸惊吓,无论游戏规则如何设置。 为什么 Slenderman 被移除了? 从 2.0 版本 开始,Slenderman 及其相关内容被从阴森森林中 移除 ,因为他将有 自己的模组 . 为什么某些结构会互相生成? 这是由于 MCreator 的结构生成机制 所致。结构可能会相互生成,即它们在同一个区块内 生成 . 为什么会有 NPC?? 阴森森林 最初受 Zcoper 及其朋友 Slimmy 的视频启发 。部分 NPC 代表视频中的人物 ,或者为了 纪念熟人 而添加,因此较为罕见。然而, 部分 NPC 也在阴森森林的背景故事中扮演角色 ... 背景故事要点 -Filmer NPC (Samuel 又名 Slimmy) -Lighter NPC (Max 又名 Zcoper) 根据视频的彩蛋 -Filmer NPC (Samuel 又名 Slimmy) -Lighter NPC (Max 又名 Zcoper) -稀有 Lighter NPC (Mirco) 为纪念熟人 -Human 1 NPC (Jogoi) -Human 2 NPC (Louis) 来自森林的生物 来自森林的生物在夜间伴随诡异的声音生成。它从远处观察玩家,有时悬挂在树上。如果启用了特定的游戏规则,该生物在生成时也可能偶尔对玩家进行跳脸惊吓,导致直接死亡。如果被直视或攻击,它会变得隐形,并在附近重新出现以继续跟踪。它可以再次消失,也可以变得具有攻击性,追逐并攻击玩家和其他类人生物。在它周围水会结冰,它能攀爬、破坏方块,速度快且耐久度高。它在黎明时消失。在背景故事中,这种生物是造成大多数死亡的原因,完美适应了它的环境。但这种生物有些不对劲……仿佛不属于这个世界。 ● 显示所有生物 腐尸蜘蛛 腐尸蜘蛛是小而具有攻击性的生物,成群结队地从尸体或悬挂的躯体中生成。它们速度快,能攀爬墙壁。 快速光点 快速光点是夜间出现在森林中的幽灵般现象。生成时,它们可能会发出奇怪、令人不安的声音。这些光点在森林中以高速穿梭,闪烁不定,6 秒后消失。如果你用手电筒照射它,它会伴随着诡异的声音消失。然而,如果这些光点离玩家太近,它们会产生静电干扰并关闭手电筒。 发光的眼睛 发光的眼睛是夜间在森林中生成的幽灵般现象,有时伴随远处类似狐狸的尖叫声。它们从远处默默注视玩家,小心避免近距离接触。如果玩家靠得太近,它们会产生静电干扰并关闭手电筒。如果你用手电筒照射它,它会伴随着诡异的声音消失。然而,如果直接靠近,它们会立即消失。 跟踪人脸 窥视者是夜间在森林中生成的幽灵现象。它从远处静静注视玩家,靠近时会产生杂音并关闭手电筒。如果玩家用手电筒照射它,它会伴随令人毛骨悚然的声响消失。如果玩家靠得太近,该实体将立即消失。 幽灵玩家 幽灵玩家是夜间出现在森林中的幽灵现象。它们静静注视着玩家,缓慢地在树林间游荡。当靠近时,它们会产生杂音并关闭手电筒。如果玩家用手电筒照射它们,它们会伴随令人毛骨悚然的声响消失。如果玩家靠得太近,幽灵玩家就会消失,尽管偶尔其消失可能会引发异常现象的生成。 幽灵女孩 幽灵女孩是夜间在森林中生成的幽灵现象。它们静静注视并跟随玩家,但永远不会靠近到10个方块以内。当靠近时,它们会产生杂音并关闭手电筒。如果玩家与幽灵女孩碰撞,会受到“腐化”效果的影响。在日出或死亡时,幽灵女孩会无声无息地消失。 异常现象 异常现象是夜间在森林中生成的恶魔现象,由幽灵玩家的消失或夜间雕像的破坏触发。如果玩家用手电筒照射它,它会伴随令人毛骨悚然的声响消失。它会靠近玩家,在靠近时产生杂音并关闭手电筒。与异常现象碰撞会导致“异常现象惊吓”。 雕像 雕像是由古代文明创造村民雕像。它们生成于森林中,并在夜间变得有生命。这些雕像缓慢向玩家移动,但如果玩家直视它们,它们会静止不动。雕像只能用镐攻击,且造成大量伤害。如果雕像在夜间死亡,有可能生成异常现象。 受诅咒的山羊 受诅咒的山羊夜间在森林中生成,被恶魔附身。它保持完全静止,但如果被攻击或直视,它的脖子会不自然地伸长。经过这种诡异的变形后,山羊死亡,恶魔云从其体内出现。 恶魔云 恶魔云是夜间在森林中生成的恶魔现象,或在受诅咒的山羊死亡时出现。它逃离玩家,但在靠近时会产生杂音并关闭手电筒。恶魔攻击人类和山羊,将山羊转化为受诅咒的山羊。8秒后,恶魔云消失。在背景故事中,恶魔云是邪教召唤的第一个存在,随后是其他恶魔生物。 受诅咒的人影 受诅咒的人影是夜间在森林中生成的恶魔现象。它在空中无声漂浮,从远处注视玩家。如果玩家与之对视,人影就会消失。 阴影人影 阴影人影是夜间播放环境音效后在玩家附近生成的恶魔现象。它静止站立,默默注视。当靠近时,它会使手电筒关闭,并在其周围冻结水分。如果玩家直视它或用光照亮它,人影就会消失。 人影 人影是一种高大、纤细的恶魔现象,夜间在森林中生成。当靠近时,它会使手电筒失效并产生尖叫声。在被注视之前,它保持被动。然后,它变得具有攻击性并追捕玩家。靠近人影会导致“腐化”效果。如果它接触到玩家,会在人影惊吓之前瞬间杀死玩家并消失。唯一能生存的方法是水,因为与水接触会导致人影消失。 幻觉 幻觉是“林中生物”的幻象,夜间在森林中生成。它从远处注视玩家,当靠近时会冲向玩家。如果它与玩家碰撞,会在消失前触发突然的惊吓。用手电筒照射幻觉会使其立即消失。 谋杀者 谋杀者夜间在森林中生成,猎杀玩家和类人生物。它们移动迅速且造成大量伤害。在背景故事中,谋杀者被认为是失落教派的残余追随者,他们以无情杀戮为乐。 摄影师 || 塞缪尔 摄影师,又称塞缪尔,是一个彩蛋类人生物,夜间在森林中生成。他代表Slimmy YouTube频道的创作者塞缪尔,他曾与Zcoper一起在夜间森林中拍摄视频,后者是《Creeping Woods》模组的灵感来源。他是友好的,但如果被攻击会变得敌对。塞缪尔会避开危险生物,寻找现象进行记录。他总是携带打火机,偶尔携带稀有打火机。右键点击他会触发各种语音。如果被攻击,他可能会尖叫回应。白天,他会消失。如果被杀死,他有很低的概率掉落相机。 打火机 || 马克斯 较轻者,也被称为马克,代表 Zcoper,即《蔓延林地》模组的创作者。他与塞缪尔在森林中拍摄了视频,这些视频成为了该模组的灵感来源。他总是与一名放映者(塞缪尔)一起生成。他性格友好,但如果受到攻击会变得敌对。他会打开手电筒,避开危险的生物并寻找异常现象。右键点击时,他会播放各种语音台词。如果他被杀死,有稀有几率掉落一把手电筒。 稀有较轻者 || 米科 稀有较轻者,也被称为米科,代表很少出现在森林拍摄视频中的米科。稀有较轻者与一名放映者(塞缪尔)一起生成的概率非常低。他默认是友好的,但如果受到攻击会变得敌对。他会打开手电筒,当右键点击时,他会表演迷因“小喽啰们,今晚我们偷月亮”,这是他有时自言自语的迷因。如果他被杀死,有稀有几率掉落一把手电筒。 人类1 || 乔戈伊 人类,也被称为乔戈伊,代表塞缪尔的弟弟。他很少在夜间于森林中生成。他是友好的,但如果受到攻击会变得敌对。右键点击时,他会播放各种语音台词。如果你给他绿宝石,他会给予持续10分钟的抗性提升II效果。 人类2 || 路易斯 人类,也被称为路易斯,代表塞缪…
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