Ocuwheel - Create 的 Iris 与 Oculus 螺旋桨兼容

Ocuwheel 是一个适用于 Create、Flywheel 和 Oculus 的 Forge 1.20.1 兼容模组。

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Ocuwheel Ocuwheel 是一个适用于 Create、Flywheel 和 Oculus 的 Forge 1.20.1 兼容模组。 问题所在 当 Oculus 着色器包激活时,Flywheel 可能会禁用其 GPU 实例化后端并回退到 CPU 渲染。这会导致在 Create 机器和大型装置周围出现严重的帧率下降。 解决方案 Ocuwheel 在 Oculus 着色器运行时保持 Flywheel 的 GPU 渲染后端处于激活状态。它使用针对性的兼容性 Mixin,并能与着色器包自动兼容,无需为每个包进行单独修补。 功能特性 在 Oculus 着色器运行时保持 Flywheel 的 GPU 实例化或间接后端处于激活状态 在启用着色器包时提升 Create 机器的性能 自动兼容着色器包 支持运行时后端诊断和切换 不捆绑 Create、Flywheel、Oculus 或 Embeddium 要求条件 Minecraft 1.20.1 Forge 47.4.10 Create 6.0.8 Oculus 1.8.0 随 Create 捆绑的 Flywheel 根据 Oculus 要求所需的 Embeddium 已知限制 某些着色器包可能仍会显示着色器特定的警告或视觉差异。 Flywheel 渲染的对象可能无法像原版几何体那样精确接收所有着色器效果。 不支持 OptiFine,且由于其已过时,未来也不会提供支持。 此模组仅适用于客户端,目前仅兼容 Forge(尽管计划未来扩展至其他平台)。 Ocuwheel 是一个独立项目,不与 Create、Flywheel、Oculus、Embeddium 或 Mojang 团队有关联。 Create 和 Iris 的标志属于其各自的作者,仅用于标识兼容性。

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