耳朵(含口鼻、尾巴、角、翅膀等)

提供几乎适用于所有版本的皮肤自定义选项,并为1.9之前版本带回皮肤支持,同时修复了Skinport移植补丁的纹理问题。

资源介绍

忠实、奇幻的时尚特色,适用于毛茸茸的角色。 找不到适合您版本的下载内容? 请查看耳朵(Ears)下载页面。 由于缺少 尾巴(Tails) 模组(适用于 1.16 版本),耳朵(Ears)是一个为玩家添加耳朵、口鼻、尾巴、角、翅膀等的模组。最终,它也成为了许多旧版本的完整轻量级开源 1.9 皮肤移植包,即使不使用其特殊功能也能正常工作。 与尾巴(Tails)相比,耳朵(Ears)具有更贴近原版的外观,包含大量 2D 区域以及少量 3D 区域。它支持多种配置方式,并且所有部分均可自定义。 为什么选择耳朵(Ears)而不是尾巴(Tails)? 因为耳朵(Ears)易于移植到其他版本,它基于多版本抽象层,使模组甚至能在网页浏览器中运行。尾巴(Tails)模组拥有出色的 3D 模型和动画,但由于其庞大的渲染系统和所有数据同步代码,更新到任何版本都成为负担,导致它与所设计的游戏版本和模组加载器紧密耦合。耳朵(Ears)将所有数据以像素形式存储在玩家皮肤中。 然而,Ears 要求你自行绘制添加部分 ,并且不像 Tails 那样提供易于重新着色的预制件。此外,与 CPM 或 Figura 不同,Ears 的自定义选项数量有限。(请注意,如果你有简单的想法,我可能会添加它。在 GitHub 上提交问题或在 Discord 中参与讨论。) Ears 提供了一个良好的中间方案,几乎适用于你想玩的任何版本 。它也不会使用外部服务器,仅使用 Mojang 的皮肤服务器,因此无需担心第三方服务器宕机(无论是暂时还是永久)。 为什么选择 Ears 而不是其他皮肤修复工具? Ears 提供了大量新的功能来定制你的皮肤,并且是一个更轻量的补丁,不使用第三方服务器,并且完全开源。此外,Ears 将半透明第二层支持回溯移植到了 1.8 和 1.7 版本。 在 Discord 或 Matrix ,或 给我发邮件

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