一个客户端模组,为世界中掉落的物品添加光束效果,使其更显眼并引导玩家轻松拾取战利品。
一个客户端模组,为世界中掉落的物品添加光束效果,使其更显眼并引导玩家轻松拾取战利品。 此模组是 战利品光束:重制! 的分支版本,但其代码已被完全重写。重写代码的目的是提供更好的兼容性和扩展可能性。 功能模块: 1. 光效: 此模组通过光束效果显示掉落物品的位置。在此情况下,光束的颜色由物品的稀有度决定。 2. 战利品信息: 此模组将显示掉落物品的名称和稀有度(或工具提示)。 3. 兼容性 此模组内部为其他模组提供自定义稀有度支持。如果遇到稀有度支持问题,您可以使用配置文件为非支持的物品设置稀有度。 4. 玩家自定义效果 (仅限 1.20.1) : Photon 兼容允许每位玩家在其内置的类似 Unity 的 GUI 中,通过向当前光束添加 FX 来设计自己的光束效果。该系统严重依赖配置文件,因此如果您想使用它,请别忘了检查配置文件! 当前模组兼容性: Apotheosis(1.20/1.21)/Zenith(1.20) : 支持附魔装备、宝石和稀有材料。 Photon(仅限 1.20.1): 玩家可以使用自定义的 FX 来替换原始效果。请查看配置文件以获取更多信息!如果您想在您的游戏中使用此功能,需要启用配置项 enableFX 和 affectAllBeam 传奇工具提示 : 将使用此模组提供的 TT 边框。但不支持自定义边框颜色! 挖矿与劈砍 : 完全兼容所有稀有度的物品,包括装备、宝石等。 模糊工具提示 : 安装后相关功能将被禁用。 TieredZ/Tiered Reforged/Tierify : 将使用提供的稀有度模组。稀有音效对于 Tiered Reforged . Curios/Trinket/Three trinket mods(1.21) : 任何被识别为神器(artifacts)的物品也将被识别为装备,因此 Refork 可以完全控制其光效和音效。 微妙效果 : ItemRarity 粒子效果将被禁用。您可以在本模组的配置中重新启用它。 更改 SE 的配置不会重新启用此项! 斯巴达武器库 (内部), Balkon's WeaponMod : 遗留模式(在配置中) 如果您发现任何需要特殊兼容性的模组,欢迎随时在 GitHub 上联系我!
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