魔法与咒语桥梁新魔法和铁之咒语与法典整合为无缝的魔法体验。统一你的法力,在法术系统间共享进度,跨模组扩展你的力量——甚至将 Ars 的法术编织进 Iron 的法术书中,直接从 Iron 的原生法术轮施放。所有功能均可自定义配置。
魔法与咒语 魔法与咒语 桥梁 新魔法 和 铁之咒语与法典 整合为无缝的魔法体验。统一你的法力,在法术系统间共享进度,跨模组扩展你的力量——甚至将 Ars 的法术编织进 Iron 的法术书中,直接从 Iron 的原生法术轮施放。所有功能均可自定义配置。 适用于 Minecraft 1.20.1 使用 Forge . 3.0.x 版本更新内容 魔法织机 — 一个全新工作站,可将任何 Ars Nouveau 法术导出至真实的 Iron 卷轴,并允许你自定义名称、性质和图标。 法术书装订 — 将导出的卷轴绑定到真实的 Iron 法术书中;Ars 法术将作为 其自身条目显示在 Iron 原生法术选择轮盘上 (每本书最多 8 个)。 3.0.1 强化 — 法术抄录和法术书绑定石板现在可以使用铁进行制作,LP 开关在所有地方一致生效,配置界面进行了全面的可读性重构(在服务器上增加了真正的只读模式),并修复了未安装 Iron 时的启动崩溃问题。 3.0.2 优化 — 亲和衰减现在遵循其文档中描述的平缓曲线(启用时衰减速度曾过快约 20 倍);一个 进阶链 引导你从制作法术织机到完成第一次交叉施法;织机界面采用了高对比度可读性设计,每个插槽都有悬停提示; 包制作者 获取自定义诅咒/美德戒指、亵渎奇物以及源罐方块的数据包标签,以及一个新的 aura_failure_mode 如果 Covenant 集成性能下降,提供阻止(而非自由允许)环形施法的选项;该模组现在会在聊天中公告未测试的 Covenant 版本,并支持 Forge 更新检查器。 要求 模组 是否必需? 神秘时代 (4.12.7+) 是 Iron的魔法与法术书 (3.15.0 – 3.x) 否——若缺失则回退至原生Ars行为 七重契约 (圣化遗产) 否——启用生命值和光环环系统(推荐2.2.6版本以支持光环HUD) 血魔法 否 — 环之七咒的可选生命值来源 飞升 + 神秘学奇物 否 — 允许在奇物上附加/镶嵌法力属性,喂养统一池 (神秘学是 Ars Nouveau 的依赖项,因此始终存在) 法力统一 Ars 'n' Spells 的核心: 五种可配置模式 控制两个法力池之间的交互方式。 模式 工作原理 ISS 主模式 (默认) 铁之法力是唯一的真理来源。神秘术读取并消耗铁之法力池。 神秘术优先 神秘术法力具有权威性。铁之法术从神秘术法力池中消耗。 混合 共享双向法力池。选择要在 HUD 上显示的法力条。 独立 独立的法力池。跨模组施法会将消耗成本分摊到两个法力池中(可配置分摊比例)。 禁用 无集成——每个模组使用自己的法力池。 两种法力系统之间的转换率完全可配置,且跨系统法力 再生 已正确进行单位转换(铁之法的百分比再生与神秘术的固定值再生),因此叠加再生装备不会导致数值失控。 模组会自动隐藏多余的魔力条,以保持您的 HUD 界面整洁。 切换模式 (实时生效,无需重启):在单人游戏中,打开 Mods → Ars 'n' Spells → Config 并点击 Mana Mode 行进行循环切换;服务器管理员可以运行 /ans mode set <mode> ;或直接编辑配置文件。使用 /ans mode . 装备与法术集成 装备特性交叉应用 — 在特定激活模式下,Ars 护甲加成会应用于 Iron 的魔力池(反之亦然) 奇物与升华词缀 — 佩戴的奇物(戒指、护符、腰带)上的魔力属性同样交叉生效,包括由 升华 / 炼金奇物 词缀和插槽生成的属性(以及通过魔法珠宝、宝石工艺等类似方式获得的)。读取方式为通用型 —— 不严格依赖升华模组 —— 可通过配置项关闭 read_curio_attribute_modifiers 配置。(仅战斗属性,如暴击或护甲穿透不属于法力/法术强度,且不会被桥接。) 法术缩放 ——Ars 法术威力根据 Iron 的法术强度属性进行加法叠加(而非乘法)。元素加成基于你的第一个符文应用。可配置的 spell_power_cap (默认值 3.0)可防止极端数值。 附魔 ——无论当前激活哪个法力池,两个模组的相关法力的附魔均会被尊重。 共鸣 当你的法力几乎满值时(默认高于 95%),你将获得一个 共鸣加成 ,提升法术伤害。这是对高效使用法力的奖励。每个模组可单独配置,调整强度、持续时间以及伤害上限。 源罐协同效应 站在 Ars Nouveau 源罐附近会被动提升你的法力恢复速度。该加成通过 source_jar_synergy_multiplier (默认值 5.0)进行配置,可调节扫描间隔和半径,并设有专用关闭开关( enable_source_jar_synergy )。为提高性能,扫描结果会缓存位置信息,且永远不会强制加载区块。 跨模组进度与亲和度 进度共享 ——施放阿司(Ars)法术会授予铁(Iron)学派的进度,反之亦然。 亲和度追踪 ——该模组会随时间追踪你的法术学派使用情况,对于未使用的学派可选择性地衰减。 跨模组铭文 使用来自 任一 模组的物品,通过由平板驱动的刻印/解除刻印仪式流程,施放来自 另一 模组的法术。两个仪式平板均在 附魔装置 且完全由数据包定义,因此数据包作者可以在不修改代码的情况下调整配方。 法术转录 — 将外来法术绑定至物品上 制作法术转录石板。 试剂:一本新手级 Ars Nouveau 法书。祭坛:任意层级的铁制法书、一段花木原木以及一个源石方块。消耗 2000 源能。 设置火盆。 将石板放置在仪式火盆上,并在约 3 格范围内投入两件物品: 恰好一个 源 — 一张已填充的 Ars Nouveau 法术羊皮纸、焦点或法书,或一本 Iron's Spellbooks 卷轴 恰好一个空白的 目标 物品以接收铭文 激活。 严格区分:如果范围内存在多于一个同类别的物品,或任何已铭文的物品,仪式将失败并发送聊天消息,列出所识别的物品及其违反的规则。若目标物品的根 NBT 已携带 Ars Nouveau 法术,则会被拒绝,以确保右键解析的唯一性。成功时,源能被消耗,目标获得跨系统铭文,并以附魔符文粒子效果 + 附魔桌音效作为绑定主题。 施法。 右键点击目标物品。潜行右键可在同一物品上的多个铭文之间切换。 法力消耗通过当前激活的统一模式流动,并遵循您配置的比例。在 分离 模式下,消耗将根据您的双资源比例分配到两个池中。跨系统法术需支付由 cross_cast_cost_multiplier (默认值为 1.25,即额外 25%)设定的开销 — 该开销对称地应用于双向,每次施法仅计算一次,在扣除法力前应用。 法术去铭文 — 干净地移除铭文 如果您改变主意, 法术去铭文 仪式可将已铭文的物品还原为比特级一致的空白状态,以便重新铭文。 制作法术去铭文石板。 试剂:一张空白羊皮纸。祭坛:一桶水、一块源石和一段花木原木。消耗 500 源能。 使用 恰好一个范围内的已铭文物品,且无其他物品干扰 — 若有源能物品或散落的空白物品,仪式将失败,以防误删错误的堆叠。 跨系统 NBT 被干净移除(包括法术列表、循环索引及任何残留的空标签),伴随灰烬与烟雾消散的视觉效果。 去铭文仪式无需加载 Iron's Spellbooks 即可运行,因此在卸载 Iron's Spellbooks 后,仍可清理遗留的已铭文物品。 法术织机 — 将 Ars 法术导出至 Iron's Spellbooks (3.0.0) 使用 Ars Nouveau 的工具设计法术,在法术织机处将其编织到 真正的 Iron's 卷轴 上,绑定至 真正的 Iron's 法书 中 — 并从 Iron's 原生的法术轮盘 中施放,与您的 Iron's 法术并列。Ars 法术作为 Ars 'n' Spells 的侧车依附于真实的 Iron's 物品上,因此不会触及法书原有的 Iron's 法术。此步骤需要加载 Iron's Spellbooks。 编织。 制作 法术织机 (工作台配方:金锭、2× 青金石、一本书、3× 黑曜石)并右键点击它。将您的 Ars 法术源(羊皮纸、焦点或法书)和 空白 Iron's 卷轴 放入槽位,然后为您的法术 命名 ,选择一个 自然 ,选择一个 图标 ,然后按 铭刻 。就会生成一个真实的铁卷轴,上面承载你的法术。 (操作者也可以使用 /ans export_to_irons_scroll 进行快速、无元数据的导出。) 绑定。 在火盆附近,使用卷轴和铁的法术书运行 法术书绑定 仪式(其装置面板仅在安装铁时出现 — 2500 源),或者同时持有两者并运行 /ans bind_scroll_to_irons_book 。卷轴被消耗,法术以你选择的名称和图标追加到书中;重复绑定同一法术会被拒绝(通过法术负载去重)。 施放。 你的 Ars 法术会作为 铁原生法术选择轮盘中的独立条目 显示。选择它并像任何铁法术一样右键点击——它通过完整的跨施放管道(法力模式、成本倍数、缩放、冷却时间)施放真实的 Ars 法术。每本书最多可容纳 8 个 Ars 法术,而你的原生铁法术则像以前一样精确施放。 打包作者:使用 allow_ars_spells_in_irons_spellbooks 门控整个功能,或通过 max_ars_cross_spells_per_irons_spellbook . 限制每本书的法术数量(非铁法术书的通用铭刻物品仍可通过右键点击施放,按住 Shift 右键点击可循环切换。) 统一冷却时间 一个可选系统,将两个模组中的相似法术分组到共享的冷却类别中。当施放其中一个相关法术后,锁定其他相关法术…
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