这个模组是对 Txni 的Spice of Life: Valheim Edition的全面重写,已更新以适配 Minecraft 的最新版本。该项目目前处于测试阶段,随着开发的进行,出现错误是预料之中的。由于此模组并非原始模组的分支,部分功能可能会缺失或表现不同。以下是根据原始描述改编的更新版模组介绍:
这个模组是对 Txni 的 Spice of Life: Valheim Edition 的全面重写,已更新以适配 Minecraft 的最新版本。该项目目前处于测试阶段,随着开发的进行,出现错误是预料之中的。由于此模组并非原始模组的分支,部分功能可能会缺失或表现不同。以下是根据原始描述改编的更新版模组介绍: 为 Minecraft 提供更好的食物系统 Spice of Life: Valheim Reforged 彻底重构了 Minecraft 的食物计量表,使其像真正的生存游戏一样运作,借鉴了 Valheim 的食物槽位系统。就像在 Valheim 中一样,食物会持续固定的一段时间,并在计时器结束前为你提供生命值和再生效果。 虽然非必需,但强烈建议安装一个食物插件,例如 丰收食堂 . 为什么要使用这个模组? Minecraft 的食物系统本质上是不平衡的。随着更多食物物品的添加,并且变得容易获取和种植,饥饿感变成了一种单纯的烦恼。当你唯一的目标只是让饥饿条足够满以支持冲刺(例如狂吃一整组面包)时,这个问题可以在创建新世界后30秒内通过种植甜浆果或击打几只动物来解决。更好食物的唯一好处是减少进食频率(并在战斗中恢复更多生命值),但通过农场,你可以在几个小时内获得稳定的终局食物供应。 其他模组,如之前的《Spice of Life》版本,试图通过奖励或惩罚玩家不保持多样化饮食来解决这个问题。这是在饥饿条之上叠加了一个额外的系统,大多数玩家会忽略它并继续狂吃面包,或者寻找方法来利用这个系统。 在 Minecraft Alpha 版本中,没有饥饿条,当生命值低时,你需要吃食物来恢复心形生命值。《Spice of Life: Valheim Reforged》基本上复制了这一点,并采用了更现代的方式。就像在 Valheim 中一样,你有三个食物槽位,你必须填满它们。食用一个食物物品会填满一个槽位,直到该效果消失前,为你提供增加生命值和再生速度的好处。然后,在该计时器结束(或几乎结束)之前,你不能再次食用该食物。 你将从三颗心开始(可配置),并且必须吃食物来增加这一数值,如果你食用来自《Farmer's Delight》和其他模组的健康模组食物,最多可以增加一整条额外的心形生命值。食用健康食物还会增加你的再生速度(也可配置)。当悬停在食物物品上时,你可以看到这些统计数据,当你食用它时,它会出现在你的快捷栏上方并显示计时器。 这个相当简单的系统最终平衡了游戏中许多不相关的方面。你必须计划何时进食以及吃什么食物,而不是单纯地猛吃面包。生存变得更加困难,因为你并非从满血开始,并且必须食用优质食物来维持耐久度。战斗也更具挑战性,因为在受到伤害后的几秒内你不会自动恢复生命值(尽管你仍然可以随时食用金苹果)。农耕和烹饪变得更有回报,因为你不能再依赖劣质食物,而必须制作高质量的餐点。 此外,烘焙蛋糕终于有了实际用途,它可以直接提供治疗——从而绕过生命恢复冷却时间。 最后,你可以通过呕吐来重置最近食用的食物,这可以通过食用腐肉来触发: 配置 模组的大多数方面都是可配置的:你可以调整食物的持续时间、生命恢复冷却时间等。 模组包工具 本模组为模组包开发者提供了多种工具,帮助通过标签条目调整单个食物的属性: • 使类似蛋糕的方块在食用时具有治疗属性: sliceable_food (物品标签 + 方块标签) • 最小化(削弱)某食物物品的属性: low_nutrients (物品标签) • 最大化(增强)某食物物品的属性: high_nutrients (物品标签) • 使一个食物物品始终可食用: always_edible (物品标签) • 使一个食物物品的行为与腐肉相同: spoiled_food (物品标签) • 从食物系统中移除一个物品: not_food (物品标签) 结构如下: sol_valheim_reforged:{tag} 常见问题解答 问: 为什么这个模组缺少原版中的功能 X、Y 和 Z? 答: 本项目并非 Txni 模组的分支。它可能在外观和感觉上类似,但它是一个拥有自身特性、优缺点的独立项目。随着开发的进行,我会尝试对其进行改进。 问: Txni 的版本和你的版本之间有什么区别? 答: 区别有一些,例如再生和最大生命值的处理方式,或者重新设计的基础公式。最显著的是,在此版本中,当玩家三个饥饿槽均为空时,不会出现速度惩罚;无论营养水平如何,玩家始终可以奔跑。同样地,当玩家完全饱食时,也不会出现速度提升——我认为这更符合逻辑。 问: 我应该使用这个模组而不是原版吗? 答: 除非你玩的是最新版的 Minecraft,或者你需要原版没有的特定配置选项,否则你不应该使用它。 兼容性 食物物品: 此模组支持所有原版和模组添加的食物,并为 Farmer's Delight、Create、Supplementaries 和 Tinkers' Construct 提供了额外集成。 模组: 与 Txni 的版本不同,此模组不会阻止食物栏的渲染——它只是将其隐藏。因此,此模组与影响 HUD 此部分的模组不兼容——例如 AppleSkin。由于原版的食物值和饱和度已被忽略,AppleSkin 没有实际功能,因此为了清晰起见,我已在模组页面将其标记为不兼容。 资源包: 出于上述相同原因,修改饥饿条的资源包可能会导致 HUD 出现问题。幸运的是,您可以通过将模组的资源放在纹理包列表上来轻松解决此问题。 依赖项 此模组无需任何依赖项。 安装 将 .jar 模组文件添加到您的 mods 文件夹中。 或者,您可以在 CurseForge 启动器中浏览该模组(如果未显示,请尝试输入作者的名字)。找到后,点击“安装”以将其添加到您的模组包中。 权限 您可以自由地将此模组包含在任何模组包中,无论是公开的还是私有的。 支持我的工作 在 CurseForge 上下载我的项目 在 Modrinth 上下载我的项目 在 Paypal 上捐赠
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