为肩视重制提供相机修复与新增功能。独立运行,安装 Epic Fight、Better Combat、Better Lockon、Iron's Spells、Wizards 和 TaCZ 模组时添加支持。
肩视重制:相机修复与新增功能 为肩视重制提供相机修复与新增功能。独立运行,安装 Epic Fight、Better Combat、Better Lockon、Iron's Spells、Wizards 和 TaCZ 模组时添加支持。 加载器 加载器 Minecraft 集成 Forge 1.20.1 Epic Fight、Better Combat、Better Lockon、Iron's Spells、TaCZ NeoForge 1.21.1 Epic Fight、Better Combat、Better Lockon、Iron's Spells Fabric 1.20.1 Better Combat、Spell Engine Fabric 1.21.1 Better Combat、Spell Engine Forge 1.20.1 特性 SSR 循环中的俯视预设,类似于 Leawind 的第三人称视角。一个按键绑定:右肩、左肩、俯视。SSR 的预设是按轴设置的,无法单独实现居中高位俯视,因此此功能添加了该预设。 攻击时,你的身体和头部随相机转动,使挥击动作朝前,命中点与准星对齐。适用于原版、模组及 Better Combat 武器。 锁定目标期间肩部预设平滑切换 锁定目标期间肩部偏移量不会重置(EF + BLO + SSR 叠加) 与 Epic Fight 的锁定/Better Lockon 兼容:相机跟随 Epic Fight 的锁定目标,实现流畅的锁定与解除锁定 在 Epic Fight 锁定期间隐藏原版准星 解除锁定后无相机晃动 解除锁定时无俯仰角跳跃 骑乘状态下解除锁定时无 SSR 相机闪烁 锁定目标时向后冲刺不会导致相机在你身后旋转 在 SSR 解耦模式下施放 Iron's Spells 或 Wizards 法术、拉弓瞄准、进食或格挡时,身体跟随准星 TaCZ:当你使用 ADS(瞄准射击)、腰射或全自动射击时,子弹命中准星 墙壁攀爬(WoM 蜘蛛技巧):身体不会随相机扭转或穿模进入墙壁 切换以停止在你未移动鼠标时 SSR 的闲置相机跟随 如果肩部循环共享与 SSR 切换肩部相同的按键,则不会重复触发 Forge 要求 Minecraft 1.20.1,Forge 47+,肩视重制 4.22.0+ 可选:Epic Fight 20.14.1+,Better Combat,Better Lockon,Iron's Spells,Wizards,TaCZ,Weapons of Miracle NeoForge 1.21.1 与 Forge 在 1.21.1 / NeoForge 21 上相同,但尚不支持 Wizards 或 TaCZ。NeoForge 21.1+,SSR 4.22.10+。可选:Antikythera-Studios Epic Fight 21.17.2+,Better Combat,Better Lockon,Iron's Spells。 Fabric 1.20.1 和 1.21.1 俯视循环,Better Combat 攻击时面部朝向相机,向后冲刺身体锁定,Wizards 施法身体跟随。Fabric 加载器 0.15+(1.20.1)或 0.16+(1.21.1),Fabric API,SSR(Fabric),Forge Config API Port(Fabric)。可选:Better Combat,Wizards。 配置 config/ssrcamerafixes-client.toml : cameraOverheadOffsetY - 俯视高度(默认 1.2 )。X 在俯视时锁定为 0;Z 来自 SSR 的 offset_z . disableFollowPlayerRotations - 关闭 SSR 闲置相机跟随。 其他偏移量位于 config/shouldersurfing-client.toml . 按键绑定 肩部循环 - 默认 O 。右肩 -> 左肩 -> 俯视 -> 右。 许可证 MIT
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