v1.7.3-1.9
鹅卵石计数器 v1.7.3-1.9 Modrinth CurseForge GitHub 如果……会怎样? ……在Cobblemon中,游戏会记录你做某件事的次数吗? 功能 跟踪各种玩家操作统计数据,包括: 捕捉 击倒(战斗中) 复活 钓鱼 蛋孵化 宝可梦在附近吃零食 为每个统计项跟踪计数和连胜。计数是玩家在给定世界中的终身数据,如果玩家在另一个物种/形态上执行该操作,则连胜中断。 一些奇怪的变体映射回普通变体。 添加一个计数器物品来查看您当前的统计数据。 获取和修改给定玩家的得分的命令。 依赖项 Cobblemon Tim Core 测试 作为对计数功能的快速测试,跳入一个新鲜的世界并给自己一些大师球。生成一只绿毛虫,捕捉它。观察聊天中告诉您已捕捉到一只绿毛虫的消息,并且绿毛虫的捕捉计数为1,绿毛虫的捕捉连胜为1。生成另一只绿毛虫,捕捉它。观察聊天中告诉您绿毛虫的捕捉计数和连胜均为2的消息。生成一只独角虫,捕捉它。观察聊天中告诉您独角虫的捕捉计数和连胜均为1的消息。生成最后一只绿毛虫,捕捉它。观察聊天中告诉您绿毛虫的捕捉计数为3,但绿毛虫的捕捉连胜仅为1的消息。这是因为您总共捕捉了3只绿毛虫,但通过捕捉那只独角虫,您打破了原来的2只绿毛虫的连胜,并且通过捕捉最后那只绿毛虫,也打破了那只独角虫的连胜。 玩家帮助 命令 配置选项 插件开发帮助 数据包帮助 生成条件 制作插件 资源包帮助 翻译 资源 模组开发帮助 事件 CounterManager 路线图 如果您想关注模组的开发工作,请加入 Discord 并订阅此内容频道的通知。您还可以跟踪模组主页上可用的待办事项列表( Counter ). 已知问题 无。为什么?谁在问? 反馈 如果您对模组有任何疑问或请求,或者只是想过来打个招呼,请访问我们的 Discord ! 支持 如果我做的东西让您喜欢或帮助您制作了某些东西,请考虑 投个币 并提及我是如何帮助您的!
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。