GUI 时钟

GUI Clock 是一个极简的客户端模组,当物品栏中有时钟时,它会在屏幕的游戏界面中显示时间。它可以显示游戏内时间或真实时间,并支持24小时制或AM/PM格式。它还可以在时间下方显示世界的天数。除了以数字形式显示时间外,还可以选择在屏幕上显示时钟图标,这可以在配置文件中启用。 默认情况下,当有药水效果激活时,时钟会自动向下移动。

资源介绍

GUI Clock 是一个极简的客户端模组,当物品栏中有时钟时,它会在屏幕的游戏界面中显示时间。它可以显示游戏内时间或真实时间,并支持24小时制或AM/PM格式。它还可以在时间下方显示世界的天数。除了以数字形式显示时间外,还可以选择在屏幕上显示时钟图标,这可以在配置文件中启用。 默认情况下,当有药水效果激活时,时钟会自动向下移动。 您可能也会感兴趣: GUI Compass .     所有可用的配置选项: mustHaveClockInInventoryForGameTime   默认值为 true  启用后,仅在物品栏中存在时钟时显示游戏时间。 mustHaveClockInInventoryForRealTime   默认值为 true  启用后,仅在物品栏中存在时钟时显示真实时间。 lowerClockWhenPlayerHasEffects   默认值为 true 当玩家拥有药水效果时,是否应降低GUI中的时钟以防止重叠。 _24hourformat   默认值为 true  将时钟格式设置为24小时制。 showOnlyMinecraftClockIcon   默认值为 false 启用后,显示时钟物品图标而不是带数字的时钟。如果使用 Quark 模组,必须禁用“时钟削弱”功能才能生效。 showBothTimes   默认值为 false 同时显示游戏内时间和本地真实时间。 showRealTime   默认值为 false  显示实际的本地时间而不是游戏内时间。 showRealTimeSeconds   默认值为 false  在时钟中显示秒数。 showDaysPlayedWorld   默认值为 true 显示在世界中玩的天数。 clockPositionIsLeft   默认值为 false  将GUI时钟放置在左侧。 clockPositionIsCenter   默认值为 false  将GUI时钟放置在中间。 clockPositionIsRight   默认值为 true  将GUI时钟放置在右侧。 clockHeightOffset   默认值为 5,最小值 0,最大值 3000  时钟的垂直偏移量(y坐标)。这决定了时间在屏幕上显示的位置有多靠下。可以更改此值以防止GUI重叠。 clockWidthOffset   默认值为 0,最小值 -3000,最大值 3000  时钟的水平偏移量(x坐标)。 drawTextShadow   默认值为 true 如果显示的文本下方应绘制阴影。 RGB_R   默认值为 255,最小值 0,最大值 255  时钟的红色RGB值。 RGB_G   默认值为 255,最小值 0,最大值 255  时钟的绿色RGB值。 RGB_B   默认值为 255,最小值 0,最大值 255  时钟的蓝色RGB值。 24小时时钟。 12小时时钟。 24小时时钟,旁边显示PC的本地时间。 天数计数器: 以及配置文件选项' showOnlyMinecraftClockIcon '启用时: 当配置文件选项'lowerClockWhenPlayerHasEffects'启用时,当有药水效果激活时,时钟会自动向下移动: 您可以自由地将此模组用于任何模组包,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中即可。 Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。 由于我无法在众多单独的模组页面中跟踪评论,因此已禁用评论。 对于问题、想法、建议或其他任何内容,请访问  Github 仓库 。谢谢!

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